ゲーム概要
サクセスより2004年10月28日にXbox用ソフトとして発売された弾幕系シューティングゲーム。前作『サイヴァリア』の続編となる。プレイヤーみずから敵の弾幕に接近して、高得点を狙うBUZZ(バズ)システムが特長の「縦スクロールシューティング」。敵の発射する弾にかすることで経験値を得て、自機の人型兵器をレベルアップさせながら進んでいく。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年6月16日
サイヴァリア2 エクステンド・エディション
『サイヴァリア2 エクステンド・エディション』は、2004年10月28日にサクセスよりXbox用ソフトとして発売された弾幕系シューティングゲームです。本作は前作『サイヴァリア』の続編であり、縦スクロールシューティングの形式をとっています。特筆すべきは、プレイヤー自身が敵の弾幕に接近して高得点を狙うBUZZ(バズ)システムです。敵の発射する弾にかすって経験値を得て、自機である人型兵器をレベルアップさせながら進めるのが特徴です。
実際にプレイしてみると、このBUZZシステムのスリルと戦略性に魅了されました。弾幕に近づくことで得られるスコアの高揚感と、経験値を積み重ねて自機を強化していく成長感が絶妙にバランスされています。特に、敵の弾幕が複雑かつ美しいパターンで展開されるため、プレイヤーは常に緊張感を持ちながらプレイすることができます。
グラフィックやサウンドも非常に高品質で、ゲーム全体の雰囲気を一層引き立てています。ステージのデザインや敵キャラクターの動きにも工夫が凝らされており、プレイヤーを飽きさせません。また、難易度設定も細かく調整されており、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーが楽しめる仕様になっています。
このゲームの魅力は、その独自のBUZZシステムと緊張感あふれるゲームプレイにあります。弾幕系シューティングの醍醐味を存分に味わうことができ、プレイヤーのスキルを試す絶好の機会を提供してくれます。シューティングゲームファンや、新たな挑戦を求める方にはぜひプレイしていただきたい一作です。 -
★★★★ ★ 4.0
弾幕を味方につけろ!
■『サイヴァリア2』は、プレイヤーみずから敵の弾幕に接近して、高得点を狙うBUZZ(バズ)システムが特長の「縦スクロールシューティング」です。
■このBUZZシステムのため、自機の当たり判定は、なんとたったの1ドットだけ。
■敵弾を恐れずBUZZエリアにかすらせる事でニュートリノ(経験値)がゲージに蓄積されます。また、そのゲージがいっぱいになると自機がレベルアップされ、レベルアップ直後は無敵になりますので、その無敵時間を利用して、さらなる高得点を狙う事も出来ます。
■XboxLiveでは、スコアランキングとリプレイのアップロード,ダウンロードが行えるようです。 -
★ ★★★★ 1.0
残念
読み込みは重いし自機の動きが悪い。
前作のサイヴァリアのが爽快感があって良かった。 -
★★★★★ 5.0
異様に美麗な敵の弾幕
敵の発射する弾にかすることで経験値を得て、自機の人型兵器をレベルアップさせながら進んでいく。基本は弾幕系シューティングゲーム、前作サイヴァリアの続編です。
敵の弾は避けるのがシューティングゲームの基本ですが、自機を強くするためには敵の弾にギリギリまで接近して経験値を頂いたり、敵をすぐに倒さずに弾を発射させて自機をかすらせに行ったりと、独特なプレイスタイルとなります。多くの経験値を稼ぎたいなら、激しい弾幕の中に自らツッコム勇気が必要ですし、自然と難易度も跳ね上がりますが、その葛藤が面白いと感じさせてくれるのかもしれません。
このゲーム色々と綺麗なんですよ。敵の出す弾はカラフルなので、画面を覆い尽くすボスの弾幕などは、さながら花火のようでもあります。BGMもカッコイイ系ではなく、美しい系。たまにボーッと聴いていたくなる珠玉の名曲ぞろいです。
さてDC、XB、PS2と3機種で販売されている今作ですが、基本的にはどれを買ってもゲーム部分は大差ありません。そもそもDC版はプレミア付いちゃってるので購入が困難。PS2版はスーパープレイが収録されたDVDが付属していて、なおかつ手に入りやすいのでオススメ。XB版はハードの性能なのか、サウンドが他の機種より迫力があります。お好みでどうぞ。
※Xbox360でも遊べるようになりました。この機会にぜひ!!
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関連ゲーム
サイヴァリア コンプリートエディション
サクセスより2002年3月28日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードで人気の縦スクロールシューティング『サイヴァリア ミディアムユニット』と『リビジョン』をPS2に完全移植。敵の弾を自機にかすらせて経験値をためていく「BUZZシステム」も健在。『リビジョン』には、「ショートボム」によって大量のBUZZ獲得が可能となり、「リプレイモード」も搭載されている。サイヴァリア ミディアムユニット(SuperLite2000シリーズ)
サクセスより2003年9月11日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードで旋風を巻き起こした『サイヴァリア ミディアムユニット』のPS2版となる。全6つのステージは、進むにつれて難易度もアップ。敵の弾をかすることで経験値がたまり、一定の経験値でレベルが上がるという前代未聞の「BUZZシステム」も完全再現。極限までBUZZを稼いで未知のステージを攻略しよう。サイヴァリア リビジョン(SuperLite2000シリーズ)
サクセスより2003年10月9日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードで人気のシューティング『サイヴァリア ミディアムユニット』の続編。おなじみの「BUZZシステム」は、敵弾1発に対して何度でもBUZZが可能になり、新たなプレイ感覚を実現。条件を満たすと出現するデンジャーステージなども追加。「リプレイモード」を搭載し、全国のスコアラーを震撼させる。サイヴァリア2 ザ・ウィル・トゥ・ファブリケート
アーケードで好評だったシューティングゲーム『サイヴァリア2』のドリームキャスト移植作。洗練されたビジュアル、前作から引き続き、機体を敵弾にかすらせてパワーアップさせる「BUZZ(バズ)」システムを導入。経験値に応じて形状や攻撃性能が変化する機体で無数の弾幕をかいくぐりながら敵を倒すシューティングならではの緊張感と爽快感を味わえる。全5ステージで、各ステージの最後に巨大なボスが登場する。サイヴァリア2 エクステンド・エディション
サクセスより2004年10月28日にXbox用ソフトとして発売された弾幕系シューティングゲーム。前作『サイヴァリア』の続編となる。プレイヤーみずから敵の弾幕に接近して、高得点を狙うBUZZ(バズ)システムが特長の「縦スクロールシューティング」。敵の発射する弾にかすることで経験値を得て、自機の人型兵器をレベルアップさせながら進んでいく。サイヴァリア2 アルティメット・ファイナル
サクセスより2004年12月9日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードで登場したシューティングゲーム『サイヴァリア2』を完全移植。自機をシューティング重視タイプ、BUZZ重視タイプの2種類から選択可能。機体を敵弾にかすらせてパワーアップさせる「BUZZシステム」や経験値導入による機体パワーアップも健在。また、ステージセレクト機能が新た搭載されている。他のXboxソフトを探す
Xbox(エックスボックス)
Xbox売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | デッド・オア・アライブ3 | 21.7万本 | 2002年02月22日 | テクモ |
| 2位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール | 12.8万本 | 2003年01月23日 | テクモ |
| 3位 | ![]() | ヘイロー | 7.7万本 | 2002年04月25日 | マイクロソフト |
| 4位 | ![]() | デッド・オア・アライブ アルティメット | 6.3万本 | 2004年11月03日 | テクモ |
| 5位 | ![]() | ニンジャ・ガイデン | 5.7万本 | 2004年03月11日 | テクモ |
| 6位 | ![]() | 叢 MURAKUMO | 5.2万本 | 2002年07月25日 | フロムソフトウェア |
| 7位 | ![]() | 幻魔 鬼武者 | 5.0万本 | 2002年02月22日 | カプコン |
| 8位 | ![]() | ヘイロー2 | 4.6万本 | 2004年11月11日 | マイクロソフト |
| 9位 | ![]() | パンツァードラグーン オルタ | 4.4万本 | 2002年12月19日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 真・女神転生 NINE | 4.3万本 | 2002年12月05日 | アトラス |
| 11位 | ![]() | プロジェクトゴッサム ワールドストリートレーサー | 4.2万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 12位 | ![]() | ソウルキャリバー2 | 3.2万本 | 2003年03月27日 | ナムコ |
| 13位 | ![]() | クレイジータクシー3 ハイローラー | 3.1万本 | 2002年07月25日 | セガ |
| 14位 | ![]() | ディノクライシス3 | 3.1万本 | 2003年06月26日 | カプコン |
| 15位 | ![]() | プロジェクトゴッサム2 | 3.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
| 16位 | ![]() | 紅の海 Crimson Sea | 3.0万本 | 2002年12月12日 | コーエー |
| 17位 | ![]() | ジェット・セット・ラジオ フューチャー | 2.8万本 | 2002年02月22日 | セガ |
| 18位 | ![]() | 式神の城 | 2.8万本 | 2002年03月14日 | メディアクエスト |
| 19位 | ![]() | 鉄騎 | 2.7万本 | 2002年09月12日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ガンヴァルキリー | 2.7万本 | 2002年03月21日 | セガ |
| 21位 | ![]() | O・TO・GI 御伽 | 2.3万本 | 2002年12月12日 | フロムソフトウェア |
| 22位 | ![]() | セガGT2002 | 2.2万本 | 2002年09月12日 | セガ |
| 23位 | ![]() | エアフォースデルタ2 | 2.1万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 24位 | ![]() | O・TO・GI 百鬼討伐絵巻 | 1.7万本 | 2003年12月25日 | フロムソフトウェア |
| 25位 | ![]() | 信長の野望 嵐世記 | 1.7万本 | 2002年02月22日 | コーエー |
| 26位 | ![]() | ダブル・スティール | 1.7万本 | 2002年02月22日 | ぶんか社 |
| 27位 | ![]() | デッド・オア・アライブ エクストリーム ビーチバレーボール (プラチナコレクション) | 1.7万本 | 2003年12月11日 | テクモ |
| 28位 | ![]() | ねずみくす | 1.5万本 | 2002年02月22日 | マイクロソフト |
| 29位 | ![]() | N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment | 1.4万本 | 2003年04月24日 | マイクロソフト |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 | 1.4万本 | 2002年09月26日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | マズル フラッシュ | 1.4万本 | 2003年02月27日 | ビクター |
| 32位 | ![]() | マイクロソフト ラリースポーツチャレンジ | 1.4万本 | 2002年06月13日 | マイクロソフト |
| 33位 | ![]() | 格闘超人 | 1.4万本 | 2003年01月01日 | マイクロソフト |
| 34位 | ![]() | フェイブル | 1.4万本 | 2005年03月27日 | マイクロソフト |
| 35位 | ![]() | ファントムクラッシュ | 1.3万本 | 2002年06月20日 | 元気 |
| 36位 | ![]() | デッド・トゥ・ライツ | 1.3万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | アルティメット ファイティング チャンピオンシップ2 タップアウト | 1.3万本 | 2002年04月18日 | カプコン |
| 38位 | ![]() | ブリンクス・ザ・タイムスイーパー | 1.3万本 | 2002年12月12日 | マイクロソフト |
| 39位 | ![]() | NBAライブ2002 | 1.2万本 | 2002年03月07日 | マイクロソフト |
| 40位 | ![]() | メタルダンジョン | 1.2万本 | 2002年02月28日 | パンサーソフトウェア |
| 41位 | ![]() | サイレントヒル2 最期の詩 | 1.2万本 | 2002年02月22日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スパイクアウト バトルストリート | 1.1万本 | 2005年03月24日 | セガ |
| 43位 | ![]() | ギャラクシーエンジェル | 1.1万本 | 2003年01月23日 | ブロッコリー |
| 44位 | ![]() | ジョッキーズロード | 1.1万本 | 2002年10月10日 | マイクロソフト |
| 45位 | ![]() | ヒットマン:サイレントアサシン | 1.1万本 | 2003年07月03日 | アイドス・インタラクティブ |
| 46位 | ![]() | ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 | 1.1万本 | 2003年01月30日 | セガ |
| 47位 | ![]() | R レーシングレボリューション | 1.1万本 | 2003年11月27日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | グランドセフトオート ダブルパック | 1.1万本 | 2004年07月29日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | 2002 FIFA ワールドカップ | 1.0万本 | 2002年05月02日 | エレクトロニック・アーツ |
| 50位 | ![]() | 魔牙霊 | 1.0万本 | 2003年11月20日 | マイクロソフト |
※売上本数はファミ通Xbox等の情報を元にピコピコ大百科で独自調査をした想定売上となり、実際の売上データと異なる場合がございます。
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年1月28日 PR




































































