ゲーム概要
ゲームビレッジより2001年9月27日にプレイステーション用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲーム。謎の連続殺人の秘められた真実に2人の主人公が挑む『EVE』シリーズ第4弾。裏がありそうな依頼と連続猟奇殺人の2つの物語が絡み、事件を解決していく。今回もマルチサイトシステムは健在。会話やタッチした場所を表示する「タッチャブルビューシステム」を新搭載。2つのシステムを駆使して、事件の真相を掴もう。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年1月8日
イヴ ザ・フェイタルアトラクション
『イヴ ザ・フェイタルアトラクション』は、「天城小次郎」と「法条まりな」のふたりの主人公の視点で、ゲームに登場する人物と会話をしつつ、ストーリーを解き進めていくアドベンチャーゲームです。
EVEシリーズでおなじみの「マルチサイト・システム」も健在で、プレイヤーはゲームの中で、視点(サイト)を切り替えることができ、ひとりの主人公だけでは明らかにすることができない事件の謎を解いたり、真相を知り、ゲームを進めていくことができます。また、今作から「タッチャブルビューシステム」が搭載されていて、調べたい場所にカーソルを合わせ、会話や情報を引き出すことができます。 -
★★ ★★★ 2.0
EVEの正統な続編にはなれなかった
EVEバーストエラーの続編、、、、の一つです。
EVEZERO→EVE burst error(本家)→EVE LOSTONE→EVE TFA(本作)です。
結構、バーストエラーやってれば正統な続編をやってる感があったんですが、時折、ん!?と思う箇所やZEROやってないと絶対わけわからん作品だと終盤で気付きました。
細かいんですが、氷室と本部長が何故かお互いを知らなかったり(バーストエラーで孔の家で会ってるでしょ)、まりなが真弥子を真弥子ちゃんではなく呼び捨てで呼んでたり違和感がありました。
本作はストーリー自体はすごく惜しいなと思いました。
良い感じに終盤まで桂木源三郎を絡ませ、日本とエルディア、、、そしてアメリカも絡んでいる事件としてプレイヤーを引っ張っていくモノがあったんですが、いかんせんシステムがダメでしたね。。。
ZEROやLOSTONEよりは良いが、バーストエラーの続編とは認められんな!が本音です
上記に記しましたが、まずシステムがバーストエラーのようにコマンド式でなく古いADVにありがちなカーソルでいちいち気になる箇所をクリックするというシステムです。キャラと話をするのもいちいち顔にカーソルを合わせ押すというめんどくさい仕組み、、、これだけでゲンナリです。
あと、音楽も×で名作と呼ばれるゲームは音楽も素晴らしいものと思っています。
EVE burst errorもその一つで音楽が素晴らしかった。自分は未だにバーストエラーのサントラをよく聴きますが本作は名曲どころか耳に残る曲が一つもない。さらに言えば殺人の現場なども衝撃や緊張感のような演出がイマイチでしたね。まぁLOSTONEやZEROもそれは同じですね。
あとキャラの性格のズレですが、小次郎はともかくまりなの性格が酷すぎます!!
自分のいる世界が一番!それ以外の何の刺激もない世界にいる人間はクソ喰らえ!
自分さえ笑っていられればそれでいい等、bursterrorで真弥子が最後に言ったセリフを嘲笑うような事を平気で言い放ち、嫌悪感すら抱きました。
まりなの生い立ちや両親の設定ですが、もうね、ストーリーよりこっちのが衝撃的でドン引きでしたよ。
これなんとかなりませんかねぇ。こいつの過去の話がぶっ飛び過ぎてて真弥子とかその他の話が霞んでしまうんですよ。ストーリーとか過去作よりまりなの衝撃の生い立ちのがそれらを上回っているのはどうかと思う。
まりなの衝撃の過去や生い立ち、性格の変更、システム、音楽、演出、、、全てがダメでした。
2019年現在はEVE burst errorの正統な続編はrebirth terrorとなり本作及びその前のLOST ONEは見事になかった事になりました!
ただ、不満なのはrebirthterrorもZEROの流れを汲んでいるのでZEROだけは正統なEVEのストーリーとして認めないといけないみたいです。 -
★★ ★★★ 2.0
う-ん?
システムが絶望的に悪い。行動の「すべて」が、カーソルで選ぶ→それに対する反応→繰り返し、で進行する。コマンド選択がない。話す、調べるとかがない。
つまり次の画面になるたびにカーソルでそこら中をしらみつぶしに調べなければならず、そうじゃなきゃ進まず、これがつらかった。著しくテンポを悪くしてしまっている。ストーリーを楽しむもへったくれもなかった。なんでわざわざこんな面倒なシステムにしたのかただただ謎。「ADAM」はそうじゃなかったのに。未完だった続きを知りたくて買ったわけだが、そこまでやることすらできず断念した。
ムービーのクオリティも落ちている。並以下。独自のエンジンを使ったムービー(ルシッドモーションとかいったか?)の綺麗さがウリだったのでは??? -
★★ ★★★ 2.0
EVEがどんどんダメになっていく。
バーストエラーの感動を再び期待して、ロストワン、ゼロとプレイする度に、EVEがどんどん違うものになっていくのを感じてきましたが、今作でも同様です。
今作は一応、時間軸的にはロストワンの続きということで、あのロストワンのEDからどのように話を続けるのだろうと期待してプレイしたところ、どうやらあの事件は別の世界で起きたパラレルワールド的な感じで、この世界では何も起きていないみたいになっており、ロストワンのキャラが追加されたバーストエラーの続きのような感じでした。
ただ、カーソルによる新システムは非常に不快でした。エルフのゲーム(同級生2やYUNO)でおなじみの虫メガネをEVEでも採用したのだと思いますが、怪しい場所が光るわけでもない、移動がドアにカーソルを合わせる場合と三角ボタンの場合がある。
二人を同じ場所に連れて行かないと話が発展しない等、フラグを立てるために、前作以上の根気が必要になります。
そのため、ストーリーが全然頭に入ってきません。
ストーリーを楽しみたいのであれば、困ったら攻略を見たほうがいいです。
あとキャラも性格が変わってる方々がたくさんいます。
こいつ、こんなキャラじゃなかったやろ?っていう場面が何回もありました。
最後に、この作品は前作の知識がないと楽しめません。
パッケージ裏には事件のつながりはないので前作を知らなくても大丈夫、と書いてありますが、たぶん意味がわからないと思います。
バーストエラー:必須
ロストワン:たしなむ程度
ゼロ:必須
一応、EDまでプレーしましたが、正直楽しくなかったです。 -
★★★★ ★ 4.0
EVEシリーズ完結編
パソコン版で発売された「ADAM」というゲームのプレステ移植作品です。「ADAM」については物語が途中で終わっており完結せずにいましたが本作品ではコンシューマーへのリニューアルとともにストーリーもきちんと最後まで楽しめます。操作に関しても特にストレスは感じることなく最後まで一気に進むことができました。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年1月8日 PR






























































