ゲーム概要

イマジニアより1997年2月21日にプレイステーション用ソフトとして発売された3Dシューティングゲーム。未来宇宙を舞台に熾烈な戦いを繰り広げるゲーム作品となる。大気圏内・圏外いずれも走行可能な自機スターファイターに乗りこみ、7機までの友軍機とフォーメーションを組み、臨機応変な作戦展開を繰り広げられるなどシミュレーション要素もプラスされている。ステージ数は全部で60とボリュームも満点となっている。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    SFフライトシューティング

    96年発売のSFフライトシューティング。
    PS・SSの洋ゲーは色々収集してますが、これは当たりでした。

    ミッションクリア型のフライトシューティングということでエースコンバットと比較されそうですが、あちらよりも操作にかなりクセがあり、やけにフラフラししていて安定感がありません。
    自機の移動速度はのろのろなのに旋回や上昇・下降はやたら速いため、敵にぶつかる寸前までレーザーで攻撃し、一気に成層圏まで上昇して今度は真上から下降しつつ攻撃・・などと、なかなかアクロバットな飛行が楽しめます。
    武器は主装備のレーザーに加え、空対地ミサイル、空対空ミサイル、機雷、ミサイルを無効化するECMなどそれなりに豊富です。

    マップ機能やセーブ機能なども一通り揃っており遊びやすいです。
    私はまだ序盤しか遊んでませんが今のところ難易度はゆるゆるです。
    聞いたところ後半はかなり理不尽な難易度になるようですが・・・まあこれは洋ゲーの宿命でしょうか。

    グラフィックは初代エースコンバットくらいの感じでかなりショボく、今見ると何とも味わい深いものがあります。

    ともあれ、独特の操作感はやはり魅力的。洋ゲー・マイナーゲー好きにはお勧めの一作です。

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最終更新日:2022年7月31日 PR