ゲーム概要
ソニーより1997年10月2日にプレイステーション用ソフトとして発売されたファンタジーロールプレイングゲーム。主人公の剣士リーンが世界最強の称号を目指して戦う冒険を描いている。本作ではアクティブに繰り出される魔法、連続技など多彩な攻撃を駆使して戦う戦略性の高いバトルシステムに加え、クリア後は対戦と交換で楽しめるメモリーカードバトルシステムなど独自の要素が用意されている。
プレイ画面
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© 1997 ソニー All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
原石
壊滅であろう新規プレイヤー、再プレイヤーが現れる事を願いつつレビュー。
まず、メモリーカード丸一枚使ってしまうのでベスト版がおすすめ。
戦闘はシビアですが(SOに近い)、慣れてくると癖になります。
本作は、前半のストーリー部と後半のダンジョンやり込み部の二部に別れていて、ストーリー部は非常に短いですが、故にインパクトが強いです。
やり込み部はある一つのダンジョンを延々と降りていくタイプで、レアアイテム収集したり、武器をレベル9999まで鍛えられたり、最深部到着毎に敵が強くなる仕様なのでかなりやり込めます。
ポリゴン等、全体的に造りが荒いゲームですが、これ以上美しい世界観を持つゲームを知りません。
ヒロイン達もオススメです。 -
★★ ★★★ 2.0
戦闘関係
PT構成によっては戦闘に時間がかかり、かつ歩数エンカウントなので、先に進めないもどかしさを強く感じる。
逃げるコマンドが無く、戦闘アイテムすらない漢仕様。
敵PTの構成パターンもそう多くないので、アクション重視と言っても同じ展開になりがち、結構すぐ飽きてしまう。
貫通や範囲魔法がやばすぎ。
敵の魔法使い系は戦闘開始時にエリア端にいることが多いため、剣タイプばかりでPTを組んでしまうと、移動速度の関係もあって魔法を阻止しにくい。
防御ミスして食らった場合は大きく離されてスタンし、また魔法が飛んでくるループ。
後半に行くほど魔法のやばさが際立つ。
あとは投げかな。
そりゃー特にデメリットもなく無消費で敵複数を一度に叩け、魔法を簡単に阻止できる上に、一箇所にまとめられるんなら誰でも投げるだろうって話。
大抵の敵は大きさで投げられるかどうか判断できるし、無理そうなら殴ればいいだけ。
それとアクション重視だからか、装備を買い変えても、見た目以外はさほど差が出ない。
これも飽きる原因か。 -
★★★★★ 5.0
元祖やり込み
にわかしかレビューしてないなぁ。
やり込み要素があって俺は好きでした。
王道ながらやり込みゲーの前進なので、やり込み好きな人は是非ともプレイして頂きたい。 -
★★★★★ 5.0
面白い!
戦闘システムが、「アドバンスド・アクティブ・バトル」です。リアルタイムでバトルが進行し、ボタンを押すタイミングによって、攻撃回数や防御をするというシステム。ストーリーもとても面白く、オススメです!
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★★★★ ★ 4.0
恋愛要素の入ったPS初期のファンタジーRPG
PS時代のRPGなのにやけに最近のレビューが多いのが不思議ですが、そこで槍玉に挙げられているビジュアルを今のゲームと比較しても仕方ありません。それでも当時の技術でそれなりに丁寧に作られた作品であり、独特のアクティブな戦闘システムも個人的には楽しく感じました。
この作品には恋愛的要素が本筋と並行して存在しており、仲間の5人の女性キャラクターのうち、3人の個別エンディングを選択できます。主人公をお兄ちゃん呼ばわりする可憐な少女ティア、男勝りの剣士ヒノカ、蘇った伝説の女救世主ジャンヌの3人です。それ以外のこれまたお兄ちゃん呼ばわりしてくる幼い魔法少女と、逆に主人公をお子様扱いする姉御肌の女格闘家の2人は対象外です。あまりゲームの歴史に詳しいわけではありませんが、プレイヤーとの親密度によって分岐する「ヒロイン個別エンディング」が存在するファンタジーRPGとしては比較的早い事例ではないでしょうか。ちなみにヒロイン達が入っている温泉にたまたま侵入するというイベントもあり(絵はガビガビ3Dですが)、要はお遊びの要素を忘れない、いわゆるギャルゲー的要素を結構含んだRPGといえます。
画面上のキャラはほぼ円柱円錐の組み合わせで構築されているレベルの3Dキャラであり時代物としか言いようがないですが、対話の際は台詞の横の顔イラストが表情を変えますのでキャラに対する感情移入はできるとおもいます。ちなみに主人公は自由に名前を設定でき、なおかつドラクエの主人公ように一切台詞は喋りません。ゲームを楽しむというのは基本的に我々自身の想像力を働かせることに他ならない、ということではないでしょうか。その自身の想像力がまだ枯渇しておらず作品世界を楽しもうという気持ちがある限りRPGゲームとして普通に楽しめますし、今風なものに少し飽きた、20年前のゲームの空気感を味わいたい人はやってみるのも良いでしょう。
このゲームには『ラグナキュールレジェンド』という、PSでの続編があります。続編があるということは、本作もそれなりに評価されていたということなのでしょう。自分はこの作品の戦闘システムや上記で述べた作品としての雰囲気が気に入っているので一応この続編も持ってます。まだやってませんが。
続編をやってる人はさらに少ない(レビューもほぼ無し)と思われますので、機会があればまた改めて報告したいとおもいます。
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プレイステーション(PS1)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち | 414.0万本 | 2000年08月26日 | エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー7 | 400.0万本 | 1997年01月31日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー8 | 364.0万本 | 1999年02月11日 | スクウェア |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー9 | 310.0万本 | 2000年07月07日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ | 255.0万本 | 1997年12月23日 | SCE |
| 6位 | ![]() | バイオハザード2 | 215.4万本 | 1998年01月29日 | カプコン |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ | 213.0万本 | 1997年07月17日 | SCE |
| 8位 | ![]() | ダービースタリオン | 200.0万本 | 1997年07月17日 | アスキー |
| 9位 | ![]() | グランツーリスモ2 | 171.0万本 | 1999年12月11日 | SCE |
| 10位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 | 150.0万本 | 1998年12月17日 | SCE |
| 11位 | ![]() | みんなのゴルフ2 | 149.0万本 | 1999年07月29日 | SCE |
| 12位 | ![]() | パラッパラッパー | 148.0万本 | 1996年12月06日 | SCE |
| 13位 | ![]() | バイオハザード3 ラストエスケープ | 145.0万本 | 1999年09月22日 | カプコン |
| 14位 | ![]() | ファイナルファンタジータクティクス | 140.0万本 | 1997年06月20日 | スクウェア |
| 15位 | ![]() | 鉄拳3 | 140.0万本 | 1998年03月26日 | ナムコ |
| 16位 | ![]() | 鉄拳2 | 137.0万本 | 1996年03月29日 | ナムコ |
| 17位 | ![]() | クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! | 133.0万本 | 1997年12月18日 | SCE |
| 18位 | ![]() | ドラゴンクエスト4 導かれし者たち | 130.0万本 | 2001年11月22日 | エニックス |
| 19位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション | 127.0万本 | 1999年04月10日 | コナミ |
| 20位 | ![]() | バイオハザード | 119.4万本 | 1996年03月22日 | カプコン |
| 21位 | ![]() | チョコボの不思議なダンジョン | 116.5万本 | 1997年12月23日 | スクウェア |
| 22位 | ![]() | サイ | 112.0万本 | 1998年06月18日 | SCE |
| 23位 | ![]() | アークザラッド | 111.0万本 | 1995年06月30日 | SCE |
| 24位 | ![]() | サガ フロンティア | 110.0万本 | 1997年07月11日 | スクウェア |
| 25位 | ![]() | ダービースタリオン99 | 110.0万本 | 1999年09月30日 | アスキー |
| 26位 | ![]() | ビートマニア | 107.0万本 | 1998年10月01日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | アークザラッド2 | 106.0万本 | 1996年11月01日 | SCE |
| 28位 | ![]() | パラサイト・イヴ | 106.0万本 | 1998年03月29日 | スクウェア |
| 29位 | ![]() | 電車でGO! | 102.0万本 | 1997年12月18日 | タイトー |
| 30位 | ![]() | I.Q インテリジェントキューブ | 101.0万本 | 1997年01月31日 | SCE |
| 31位 | ![]() | どこでもいっしょ | 101.0万本 | 1999年07月22日 | SCE |
| 32位 | ![]() | THE 麻雀 (SIMPLE1500シリーズ Vol.1) | 100.0万本 | 1998年10月22日 | SCE |
| 33位 | ![]() | ゼノギアス | 89.1万本 | 1998年02月11日 | スクウェア |
| 34位 | ![]() | ダンスダンスレボリューション 2nd ReMIX | 86.2万本 | 1999年08月26日 | コナミ |
| 35位 | ![]() | テイルズ オブ デスティニー | 82.9万本 | 1997年12月23日 | ナムコ |
| 36位 | ![]() | レイジレーサー | 78.9万本 | 1996年12月03日 | ナムコ |
| 37位 | ![]() | R4 リッジレーサータイプ4 | 75.9万本 | 1998年12月03日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 実況パワフルプロ野球'99開幕版 | 75.1万本 | 1999年07月22日 | コナミ |
| 39位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン3 ワールドカップ フランス\'98 | 75.0万本 | 1998年05月28日 | コナミ |
| 40位 | ![]() | モンスターファーム | 72.9万本 | 1997年07月24日 | テクモ |
| 41位 | ![]() | ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 | 72.1万本 | 1999年09月02日 | コナミ |
| 42位 | ![]() | スーパーロボット大戦α | 71.4万本 | 2000年05月25日 | バンプレスト |
| 43位 | ![]() | 聖剣伝説 レジェンド オブ マナ | 70.6万本 | 1999年07月15日 | スクウェア |
| 44位 | ![]() | ぷよぷよ通 決定盤 | 70.1万本 | 1996年11月15日 | コンパイル |
| 45位 | ![]() | スターオーシャン セカンドストーリー | 70.0万本 | 1998年07月30日 | エニックス |
| 46位 | ![]() | クロノ・クロス | 68.8万本 | 1999年11月18日 | スクウェア |
| 47位 | ![]() | ディノクライシス | 67.6万本 | 1999年07月01日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | サガ フロンティア2 | 67.5万本 | 1999年04月01日 | スクウェア |
| 49位 | ![]() | 桃太郎電鉄7 | 67.4万本 | 1997年12月23日 | ハドソン |
| 50位 | ![]() | メタルギアソリッド | 67.4万本 | 1998年09月03日 | コナミ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2022年5月19日 PR






























































