ゲーム概要
アートディンクより2002年12月5日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。鉄道会社を運営し、街を発展させていくシミュレーションゲーム『A列車で行こう2001』と、全国15社63種類の新車両を登場させる追加データディスク『トレインキット for A列車で行こう2001』がセットになった商品となる。※廉価版
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年10月26日
A列車で行こう2001 パーフェクトセット(アートディンク・ベストチョイス)
『A列車で行こう2001 パーフェクトセット(アートディンク・ベストチョイス)』は、鉄道会社を運営し街を発展させるシミュレーションゲーム『A列車で行こう2001』と、全国15社63種類の新車両を追加できるデータディスク『トレインキット for A列車で行こう2001』をセットにしたカップリング商品です。プレイヤーは、鉄道会社の経営者となり、鉄道網を整備しながら都市の発展を目指します。ゲームの中では、過疎化や観光都市への転換を図る工業都市など、様々な都市の課題に挑みます。鉄道を使って「人」と「モノ」を効率的に移動させ、都市を繁栄させる過程は、まさに経営の醍醐味を体感できる内容になっています。
このパーフェクトセットの特徴は、『トレインキット』による車両の追加で、ゲームの幅が広がる点です。基本の『A列車で行こう2001』には多くの車両が収録されていますが、『トレインキット』によってさらに63種類もの新車両が追加されます。これにより、よりリアルな鉄道経営が楽しめるようになり、車両の選択肢が増えることで都市の発展戦略にも多様性が生まれます。また、専用ハードディスクドライブユニットを使用することで、この追加データを活用できるため、PS2の機能を最大限に引き出したプレイが可能です。
ゲーム自体の操作はシンプルで、初心者向けのチュートリアル機能も充実しています。プレイ中に基本的な操作を自然に学べるので、シリーズ未経験のプレイヤーでも安心して楽しめます。また、都市をデザインし、鉄道網を整備していく過程は、まるで自分の手で街を作り上げているような満足感を得られます。
このゲームは、鉄道の魅力を存分に楽しみつつ、リアルな経営シミュレーションを体験できる作品です。豊富な車両と多彩な都市の課題に挑戦できるので、鉄道ファンやシミュレーションゲームが好きな方にぜひおすすめします。都市を自分の手で発展させる楽しさを、このセットで存分に味わってみてください。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『A列車で行こう2001 パーフェクトセット』の廉価版となります。 -
★★★★★ 5.0
最高です!!!
これは人それぞれだとは思いますが、街を作る系(街ingメーカーetc)が好きな僕にとっては最高でした。自分で線路を引き、町が発展していくのはなんともいえない充実感があります。強いて言えばBGMが途中でなくなるのはやめていただきたいです。まあ、これは操作上は関係ないんで。(w
とにかく、そんなに高いものでもないんで買ってみるといいと思います。ネットにも、たくさんの攻略方法が載っていて、進めやすいです。難易度も低めです。しかし、ダイヤにこだわるのはやめたほうがいいと思います。リアル思考の方はちょっとがっかりする・・・かもしれません。。。 -
★★★★ ★ 4.0
分かりやすく
自分はPCのA4とPSのA5をやった事があるのですが、過去作品と比べて意見を言って見ます。
☆良い点
市民視点や運転視点で街をそれなりに綺麗な3Dで楽しめる点。
区画整理は簡単(初代シムシティのように、ある程度指定すればそのように発展する)
電車のみなので、逆を言えば状況を把握しやすく、一つに集中できる。
ポイントの設定や駅のダイヤが細かく作れる。
演出が細かく、深夜になると街の明かりが少しずつ消えていく。
★悪い点
好きな建造物を作れない(子会社経営不可・さらに株も無い)。
説明書に資材の使用範囲や駅周辺の発展範囲が記載されていないため、始めてやる方は駅の配置がわからない。
駅設置数が少なめ、地下鉄が作れない、平地からの高架線が高さ1段階しかない。
曲がる時はかなりの距離を必要とするため、設計が難しい。
土地を売却できない。
資材駅と普通の駅が別々になってしまったため、余分に場所を潰してしまう。(A4のように土地に置けたらgoodだった)
悪い点が多いですが、評価が高いのは鉄道だけという簡単さの裏側に、自分の理想の『街の景色』を作る楽しさがあるからです。
建物を指定できない分、どれだけ自分の理想に作れるかを、駅の配置のみでやっていくのは難しくやりがいがあります。
町が発展していく自然な姿を是非楽しんでください。 -
★★★★ ★ 4.0
グラフィック、音楽、列車、満足でした。
A3SVでこのゲームのシリーズを知り、その後A4、A5とこのゲームの進化に驚かされ続けました。
新作を重ねるごとにグラフィックは一新され美しくなり、街開発シミュのひとつとしてとても優れたソフトのように感じました。
PS2版に移ってもこのゲームの魅力のひとつであるグラフィックの美しさはさらに磨きを欠け、
建物のリアルさや駅構内の細かいタッチにはじめてやったときは驚くばかりでした。
街が発展すれば道路が敷かれ建物が建設され、その道路には住民の車が走り、
さらに発展していくと、駅の構内には人が立っている風景が見られるなど、
その細かい描写はまるで鉄道模型をやっているような感覚になりました。
ゲーム中に流れる音楽では、街の風景や時間帯にあわせて絶妙にマッチしているところがとてもよかったです。
ただ今作ではA4にもA5にもあった子会社、株式などのオプションはなくなり、
プレイヤーは本来のゲームの趣旨である鉄道会社経営に徹するということになり、
そこで少し自由度がきかなくなっていたのが少しだけもったいないとかんじたところでした。
列車の種類でもPS2用のHDDがなければ動作が多少遅く、列車の種類も増やせないことから、
そのあたりでの不満も感じました。(私はこのゲームのためだけにHDDを買いました)。
それでも、その点を除けば音楽も景色も綺麗で文句のない都市開発シミュレーションゲームで良いゲームでした。
興味があれば是非プレイしてみてください。 -
★★★★ ★ 4.0
ゲームは面白いですが
PS版のA4、A5を遊びPS2版2001を購入するも凄くショックを受けました。
地下鉄が作れずトンネルも無く一番残念なのは街が自分の好みに作れず停滞して来たりします。
あと資材置き場が貨物駅のみです。バスも無し。
パソコン版じゃないんだからもう少し取説を親切にしてほしかった。
それにHDDが無いとただのゴミです。
パソコン版でもXbox版でもそうですがホント金が掛かります。
A4とのギャップから10年以上お蔵入りして居ましたが最近遊んでみると結構面白いです。
A4とは違うゲームとお考えるようになりました。
ただどちらにしてもHDDがなければ話になりません。
HDDがあればよいゲームで長く遊べます。
あとアートディンクアフターから初期型のPS3ならトレインキットを起動できると言われたのですがガセなのでご注意ください。 -
★★★★ ★ 4.0
上手くやれば思い通りに。
最初はなかなか思い通りにいかないかと思います。
ダイヤの組み方いわゆる、赤字の路線を黒字にするために苦戦するかと。他にも誘致等…
私も最初は何個かシナリオを進めて停滞しました^_^;
どうやっても目標にいかない!とツボにはまりました。
しかし、どうにか全シナリオクリアまでこぎ着ければ、今まであんなに苦戦したはずのシナリオの条件が結構簡単な条件だな〜、みたいに私は思いました。
慣れが肝心かと思います。
慣れると、ある程度自分の思い通りに町が近づいてくるかと思います。
私的には良いゲームであると感じました。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年10月26日 PR




























































