ゲーム概要
アイドスより2002年2月28日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたスポーツゲーム。2002年ソルトレーク冬季オリンピックを題材にしたIOC公認のスポーツゲーム。「アルペンスキー男子滑降」「ジャンプ男子ラージヒル個人」「スノーボード男子パラレル大回転」「アルペンスキ女子回転」「フリースタイルスキー女子エアリアル」「ボブスレー男子2人乗り」を収録。簡単操作で世界記録に挑戦しよう。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年8月15日
ソルトレーク2002
『ソルトレーク2002』は、2002年にアメリカのソルトレークで開催された冬季オリンピックをテーマにしたスポーツゲームです。このゲームはIOC(国際オリンピック委員会)公認のソフトで、スキーやスノーボード、ボブスレーなどの代表的なウィンタースポーツ競技を楽しむことができます。プレイヤーはオリンピックさながらの競技に挑戦し、その緊張感と達成感を味わうことができます。
このゲームでプレイできる競技は、全部で6種類あります。アルペンスキー男子滑降、アルペンスキー女子回転、ジャンプ男子ラージヒル個人、スノーボード男子パラレル大回転、フリースタイルスキー女子エアリエル、そしてボブスレー男子2人乗りと、ウィンタースポーツの醍醐味が詰まったラインナップです。競技はオリンピックと同様に2回行われ、タイムやポイントの合計で順位を競います。このシステムが、リアルなオリンピック体験をプレイヤーに提供してくれます。
さらに、選手の動きやウェアも非常にリアルに再現されており、ジャンプ台などの競技会場は、衛星カメラを使用してシミュレートされています。カメラ位置も実際のオリンピックで使用されたものと同じ配置になっているため、まるでテレビ中継を見ているかのような臨場感が楽しめます。この細部へのこだわりが、ゲーム全体に一層のリアリティを与えています。
このゲームの魅力は、ウィンタースポーツの醍醐味を家庭で手軽に楽しめる点にあります。リアルなグラフィックと実際のオリンピックさながらの演出が、プレイヤーを大会の興奮へと引き込みます。オリンピックの熱気を再現し、世界の頂点を目指して競技に挑戦する喜びを味わいたい方に、ぜひプレイしていただきたい一作です。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年8月15日
4年に一度のウィンタースポーツの祭典、冬季オリンピックがゲームになって登場
『ソルトレーク2002』は、2002年のソルトレークシティ冬季オリンピックを題材にした、唯一のIOC公認スポーツゲームである。このゲームでは、ウィンタースポーツの祭典であるオリンピックの雰囲気を家庭で手軽に楽しむことができる。収録されている競技は、「アルペンスキー男子滑降」「ジャンプ男子ラージヒル個人」「スノーボード男子パラレル大回転」「アルペンスキー女子回転」「フリースタイルスキー女子エアリエル」「ボブスレー男子二人乗り」の全6種目であり、厳選されたこれらの競技を通じて、プレイヤーはオリンピックの白熱した競技を体験することができる。
本作の魅力の一つは、さまざまなプレイモードが用意されている点である。オリンピックモード、トーナメントモード、クラシックモード、リフォームモードなど、プレイヤーは自分の好みに合わせたプレイスタイルを選択できる。また、ゲーム中のリプレイ機能はテレビ中継と同じカメラアングルで展開されるため、まるで実際のオリンピックを見ているかのような臨場感を味わうことができる。
グラフィックも優れており、競技ごとの細部にわたるリアルな描写が、プレイヤーをオリンピックの現場へと引き込む。アルペンスキーやジャンプ競技ではスピード感と緊張感が見事に再現されており、ボブスレーではその迫力とスリルが十分に伝わってくる。操作はシンプルでありながら、タイミングやコントロールが要求されるため、初心者から経験者まで幅広い層が楽しめる設計になっている。
本作は、オリンピックの熱気とスリルを家庭で楽しめるスポーツゲームである。多彩なモードとリアルなグラフィック、そしてテレビ中継さながらのリプレイ機能が、このゲームを一層魅力的なものにしている。ウィンタースポーツが好きな人や、オリンピックの興奮を体験したい人にとって、このゲームは一度プレイしてみる価値があるだろう。 -
アマチャ
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年8月15日
2002年ソルトレーク冬季オリンピックを題材にしたIOC公認のスポーツゲーム
このゲームは、2002年ソルトレーク冬季オリンピックを題材にしたIOC公認のスポーツゲームです。このゲームでは、オリンピックの主要競技である「アルペンスキー男子滑降」「ジャンプ男子ラージヒル個人」「スノーボード男子パラレル大回転」「アルペンスキー女子回転」「フリースタイルスキー女子エアリアル」「ボブスレー男子2人乗り」が収録されています。これらの競技を、家庭用ゲーム機で手軽に楽しむことができ、操作もシンプルで、誰でも簡単にプレイできます。
ゲームを実際にプレイしてみると、各競技の再現度が高く、オリンピックの臨場感を感じることができました。特に、アルペンスキーやジャンプではスピード感がしっかりと表現されており、プレイヤーとしてその場にいるかのような感覚を味わえます。また、ボブスレーでは、コースを滑走する際の緊張感がリアルに伝わってきて、少しのミスがタイムに大きく影響するという競技の難しさを体感しました。
操作が簡単なので、初心者でもすぐに楽しめる一方で、世界記録を目指すとなると、競技ごとの特性を理解し、精密な操作が求められるため、やりごたえも十分に感じられます。特にスノーボードのパラレル大回転では、ターンのタイミングやバランスが重要で、何度もプレイすることで上達を実感できました。
全体的にこのゲームは、冬季オリンピックの魅力を手軽に体験できるスポーツゲームです。リアルなグラフィックとシンプルな操作で、幅広い層のプレイヤーが楽しめる内容になっています。オリンピックの興奮を自宅で再現し、世界記録に挑戦する楽しさを味わいたい方に、ぜひプレイしてみてほしい作品です。 -
★★★★★ 5.0
意外といい
もう終わっちゃいましたけど、このゲームではうまくオリムピックを再現しなかなかいい雰囲気を出している。ソルトレークには行かなかったけど、あんまりのリアルさで、本当に「ソルトレークに行った」といえるかも。
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★★★★ ★ 4.0
オリンピックゲーにしてはまあまあ
良い点
実況がある。(オリンピックゲーにしては珍しい)
リプレイがリアル。
操作が程よく簡単。
難易度が5段階あり、初心者〜上級者まで楽しめる。
悪い点
黒人が多すぎる。5割くらい黒人が参加している。実際そんなに居ないだろ。スイスとかドイツとかそこは白人だろという国が黒人だったり。フランス、イギリス、アメリカなんかだったら分かるけど。あと日本人らしくないのも居る。
競技が終わった後、「うれしそうですね」とか解説者がコメントするけど、競技中に競技の解説をしてほしい。
競技が少ない。せめてスノボー系、スピードスケート系はいるだろ。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年8月15日 PR




























































