ゲーム概要
プリンセスソフトより2002年5月30日にプレイステーション2用ソフトとして発売された恋愛アドベンチャーゲーム。恋人の命を救うために現在、過去、未来をさまようノベル形式の作品。片想い中の芹沢香穂が夏休み最後の日に交通事故に遭うという最悪の未来を目撃してしまう主人公。プレイヤーは主人公となって過去へと戻り、彼女を事故から救う方法を模索しながら、予測できない時間移動や運命と戦っていく。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年5月12日
夏色の砂時計
『夏色の砂時計』は、恋愛アドベンチャーゲームの枠を超えたノベル形式で展開されるゲームです。このゲームでは、夏休みを前にしている男子高校生が主人公で、彼が恋心を抱いている芹沢香穂に告白しようと決意します。しかし、翌朝、主人公は何故か夏休みが終わった9月1日に時間移動してしまい、その間に香穂と恋人同士になり、彼女が事故で亡くなってしまったことを知ることになります。
主人公は時間移動によって過去に戻り、見てしまった悲劇的な未来を変えようとします。プレイヤーは、その過程で繰り返される時間移動の中で、さまざまな選択肢を迫られ、どのように行動するか決めていく必要があります。各選択が物語に大きな影響を与えるため、プレイヤーは慎重に考えながら進めることが求められます。
このゲームの特徴は、ただの恋愛アドベンチャーではなく、時間移動という要素を通じて、プレイヤー自身が未来を変える力を持つという点です。また、ノベル形式による進行は、深く物語に没入することを可能にし、キャラクターたちとの感情的なつながりを深めることができます。物語の重層的な展開は、一度きりのプレイではなく、何度も遊びたくなる魅力を持っています。
本作は、その独特なシナリオとゲームプレイにより、プレイヤーに新しい体験を提供します。時間を駆使して運命を変える試みは、感動的であり、多くの感情を揺さぶられること間違いなしです。物語を愛する方々、特に運命に立ち向かうドラマチックな展開を楽しみたい方には、ぜひこのゲームをお勧めします。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年5月12日
プリンセスソフト完全オリジナル作品第1弾
『夏色の砂時計』は、プリンセスソフトの完全オリジナル作品第1弾として発表された恋愛アドベンチャーゲームである。このゲームは、主人公が時間移動を繰り返しながら、高嶺の花である香穂との恋愛関係を深め、彼女の運命を変えようとするストーリーを描いている。劇中の選択肢によって攻略できるキャラクターが変わるという特徴があり、プレイヤーの決断が直接的に物語の展開に影響を与える。
ゲームの進行は、主人公が未来で香穂と恋仲になること、そして彼女が不幸な死を遂げることを知るところから始まる。これに対抗するため、主人公は何度も時間を遡り、さまざまな選択を行いながら香穂を救おうと奮闘する。この繰り返される時間移動は、ゲームに独特の緊迫感と重厚なドラマをもたらす。
ゲームのビジュアルと音楽も、物語性を強化する重要な要素であり、特にキャラクターデザインと背景音楽は、感情移入を促進するクオリティである。さらに、マルチエンディングシステムにより、リプレイ価値が高い。
本作は、恋愛アドベンチャーゲームが好きなプレイヤーや時間旅行の要素に興味がある人にとって特に魅力的である。選択によって変わる物語の展開、感情的な深さ、そしてキャラクターたちとの関係を深める過程は、多くのプレイヤーに強い印象を与えることだろう。そのため、本作のプレイを強く推薦する。 -
アマチャ
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年5月12日
夏色の砂時計のゲームレビュー
『夏色の砂時計』は、恋人の命を救うために現在、過去、未来を旅するノベル形式の恋愛アドベンチャーゲームです。このゲームでプレイヤーは、片想いの相手である芹沢香穂が夏休みの最後の日に交通事故に遭う未来を目撃し、それを防ぐために時間をさかのぼる役割を担います。過去へ戻る主人公は、様々な時間軸での選択を迫られ、香穂を救うための方法を探ります。
ゲームの進行は、タイムトラベルを用いた独特のシナリオが特徴で、プレイヤーは予測不可能な展開と運命の選択に翻弄されます。各時間軸で異なる情報を得ながら、どのように行動するかが重要なカギとなり、選択によって結末が変わるマルチエンディングが用意されています。
このゲームのグラフィックは美しく、感情豊かなキャラクターデザインが印象的です。また、音楽も物語の雰囲気を高めるのに一役買っており、特に緊迫感のあるシーンではプレイヤーの感情を大いに揺さぶります。
本作は、ただの恋愛アドベンチャーゲームではなく、運命と時間に挑む深い物語性のある作品です。恋愛だけでなく、時間を超えた行動が果たして本当に未来を変えることができるのか、という哲学的な問いかけも含んでいます。時間旅行をテーマにしたゲームを楽しむことができ、切なくも希望に満ちた物語は多くのゲームファンに響くことでしょう。感動的なストーリーを体験したい方には、ぜひプレイをお勧めします。 -
★★★★★ 5.0
デイドロッパー
私がクリアした二番目のゲームです。
なんとなく「夏色の砂時計」というタイトルに惹かれました。
ストーリーは、主人公がデイドロップ(時間移動)してヒロインの未来を変えていくというものです。
こういったテーマのゲームはあまりないと思いますが、矛盾もなく、よく出来ていました。
また、BGMも良いです。特にオープニングタイトルの「夏色の砂時計」が大好きです。
KOTOKOさんの歌うOPテーマ「went away」もお気に入りです。
是非プレイして欲しいと思います。
不思議な夏を体験できます。 -
★★★★★ 5.0
感動できます。
僕が初めて買った女の子が出てくるシュミレーションゲームがこれでした。
主人公が不思議な粉をかぶってしまいデイドロップ(寝ている時に少し先の未来に跳ぶ)現象を起こし、憧れていた娘が死んでしまっている未来に行きその未来を変えるというのが話の内容です。
内容がなかなかこっていてかなりはまりました。
僕的には、主人公の幼馴染が良かったです。
10年間も想い続けていたのには、流石に心を打たれました(藁) -
★★★★★ 5.0
良いです
シナリオは感動的で音楽も良かったです
恋愛アドベンチャーでこういう時間移動をテーマにしたソフトは珍しくて新鮮に感じました。
気になった方はやってみてはいかがでしょうか? -
★★★★ ★ 4.0
色褪せない佳作
もうそれなりに前の作品だが、全体的に丁寧に作られているのがわかる。システム面に若干の難はあるものの、完成度は高めで、内容も面白い。SFものとして、説明が不十分なところはあるものの、基本的に破綻を感じさせる箇所がないのは好印象。
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★★★★ ★ 4.0
なかなかいいです。
タイムトラベルという内容に興味を持ちプレイしてみて個人的には星4つがいいとこかな・・・と思う。もっと感動できるかなと思っていたので少し期待しすぎたかな。でも内容自体嫌いではなかったし、楽しめた作品でした。特にエンディングの曲がとてもよかったですよ。好きな人のために一生懸命になる主人公の姿には感動します。時間とお金に余裕のある人はプレイしてみるのもいいと思いますよ?(あくまで個人的な意見ですが)
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年5月12日 PR




























































