ゲーム概要
サクセスより2005年6月9日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。『メタルマックス』の独特なコンセプトを正統継承して、新システムを加えた全方位系RPGとなる。イベント総数は実に800以上、選択次第でまさに何でもありの高い自由度を実現。戦車に乗り込み戦うという肉弾戦とは一味違う戦闘を楽しむことが可能。荒廃した世界を舞台に、ハンターとして自由な生き様を体験できる。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年3月22日
メタルサーガ 砂塵の鎖
『メタルサーガ 砂塵の鎖』は、「メタルマックス」シリーズのプレイステーション2版です。このゲームは、自由度の高い本格RPGであり、戦車好きやRPGファン、そして異なる冒険を求めるプレイヤーに向けた「なんでもあり」のRPGとして展開されています。
この世界では、自分の行く先や選択はすべてプレイヤーが決定します。賞金首モンスターを倒して「ハンター稼業を極める」もよし、戦車を徹底的に改造することもよしです。プレイヤーが自ら目的を決め、自由に行動できるのがこのゲームの特徴です。
800以上ものイベントが用意されており、マップの移動に制限はなく、進み方も自由です。プレイヤーは独自の物語を築き上げることができます。
本作の最大の特徴は、戦闘システムです。様々な武器を装備しての肉弾戦はもちろん、入手可能な戦車に乗り込んでモンスターと戦うことも可能となっています。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年3月22日
『メタルマックス』の独特なコンセプトを正統継承しつつ、新システムを搭載したRPG
『メタルサーガ 砂塵の鎖』は、「メタルマックス」の独特なコンセプトを受け継ぎつつ、新しいシステムを取り入れたゲームである。このゲームでは、荒廃した未来の世界でハンターとしての生き方を体験することができる。800以上ものイベントが存在し、プレイヤーの選択によって様々な楽しみ方ができる、自由度の高い内容となっている。
本作の特徴は、RPGの核となる「戦闘」である。様々な武器を装備しての肉弾戦だけでなく、入手可能な戦車に乗り込んでモンスターとの戦いを楽しむこともできる。プレイヤーは約19種類もの戦車を入手し、主砲や副砲のパーツを購入してカスタマイズし、オリジナルの戦車でモンスターとの戦いに挑むことができる。
本作の魅力は、その自由度の高さと多様性にある。プレイヤーは自分の選択によって物語を進め、戦闘システムも多彩で楽しい。さらに、戦車をカスタマイズする要素も魅力の一つであり、戦略性の高い戦闘を楽しむことができる。 -
アマチャ
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年3月22日
メタルサーガ 砂塵の鎖のゲームレビュー
『メタルサーガ 砂塵の鎖』は、『メタルマックス』の独特なコンセプトを受け継ぎつつ、新しいシステムを導入した全方位系RPGです。このゲームでは、驚くほど多彩なイベントが800以上用意されており、プレイヤーの選択次第で様々な展開が可能です。戦車に乗り込んでの戦闘は、通常の肉弾戦とは一味違ったものであり、戦闘の面白さを存分に味わうことができます。
荒廃した世界が舞台となり、プレイヤーはハンターとして自由な生き方を体験します。どのような選択をするかによって、プレイヤーの物語が大きく変わっていくのも魅力の一つです。
本作の魅力は、その自由度の高さと多様性にあります。プレイヤーは自分の道を選び、様々な選択肢を通じて物語を進めることができます。また、戦車を駆っての戦闘は、新鮮で独特な体験を提供し、ゲームプレイをさらに楽しませてくれます。 -
★★★★★ 5.0
国内観光RPG?
メタルマックス1や2では、壊れた大仏の中が街になってたり、湖の遊覧スワンがそのまま街だったり、かなり強烈な街がたくさんでてきました。それに比して今回、なんだか街はみんなかなりフツーです。というか、製作スタッフが以前と違ってごくフツーの人々なんだろうなぁ、と強く感じます。ごくごくフツーな感じのゲームになってます。
でも、フツーなりに堅実に世界を作ってくれていて、これはこれでかなり納得できます。ビジュアルイメージは貧弱だけど、個々の街の経済のあり方がそこそこ細かく語られていて(しかも本筋には無関係)、運び屋さんとかトレーダーさんとかが活き活きしてるのです。なんだか地味な国内旅行をしている気になれて、戦車とかまるで興味ないんですが、地味に長く遊べました。結局クリアに108時間もかかっちゃって。まだ遊んでます。 -
★★★★★ 5.0
待ってて良かった生きてて良かった
小さな頃からメタルマックスを全作プレイしてきて、私の中ではこれがシリーズの集大成、というか終着点だと感じました。
今まで『ここはこうだったらもっと面白いのに』といった願望が当作では全て形になっていました。
確かにバグは多いですが、バランスの面では一概に悪いとは言えません。
このシリーズは幾通りのプレイスタイルを受け入れる自由度の高さが売りですので合理的な良し悪しは決めかねます。
個人個人、様々な楽しみ方があって、例えばカンストなしのレベルをひたすらに上げ続けたり(外見上は255ですが、内部的にはどこまでも上げられます)、本来なら戦車で戦うウォンテッドに肉弾戦を挑んでみたり、金属探知機で当てもなくマップ内に埋蔵されたレアアイテムを探索してみたり、ジュークBOXに収録されている前作のBGMに感傷しながらバーでおだいじんになってみたり、嫌いな人間の家に金食い虫を贈りつけて孵化させたり、主人公の称号がマザコンになるまで親孝行してみたり、わが子に一張羅でも着せるかのごとく戦車をカラーリングしてみたり、犬にわんわんグルメをひたすら食わせて毛艶を上昇させたりと、やろうと思えば物語に全く関係ないところで色々な事ができます。
※ただ今回、トランクの容量が極端に少ないのでアイテムコンプリートを狙うプレイヤーには多少キツイかもしれません。
サブ要素が前作とは比べ物にならないほど充実したメタルサーガ――
限界や束縛が嫌いな方、前作をプレイした事がある方には是非お勧めしたい作品です。 -
★★★★★ 5.0
B2マンタレイに即死
メタルマックス系はこれが初めてです。
ロード時間が長いことを除けば、かなりの良作です。
仲間キャラをもっとほしかったかな…。
戦車RPGというだけあって、戦車の改造はもちろんペイントや名前付けもできる。
戦闘では、もちろん戦車あるいは人間が生身で戦います。
敵は『高度』や『シェルター』『水中』などさまざまな位置におり、
装備の対応が不十分だとまったく攻撃が当たりません(戦闘中装備変更はできない)
敵に合った戦略が必要になります。
あと戦闘中にL2ボタン押しっぱなしで高速化できます。かなり便利です。
アイテムは店で買ったり、フィールドで拾ったり、合成したりとけっこう幅が広いです。
ハンターオフィスに行けば賞金首の手配書があり、探して倒すのも面白いです。
戦車無知の初心者でも気軽に楽しめます。
BGMは賞金首戦の曲がかっこよくてお気に入りです。
物語はサクサク進めますが、進みすぎると敵が激しく強くなります。
大事な戦車を壊さないようにしてください(笑 -
★★★★★ 5.0
おお、なんと生き返ってしまったぞ!!
戦車(クルマ)をいじり倒す快感。
砂に埋もれたアイテムの誘惑。
賞金首を狩り、また逆に狩られ。
延々押したドラム缶やお犬様...etc
10年も前の作品ですが、その体験が鮮明に蘇ってきます。
何回も最初からやり直してるのに全然飽きない。やる度に新しい発見がある。
メタルマックスはそんなゲームでした。
様々な不遇を乗り越えて、このタイトルを発表された製作者の方に、お礼を言いたい。
本当にありがとう。 -
★★★★★ 5.0
良作
多数指摘されているロードの長さはさほど気にはなりませんでしたね。待っている時間が楽しみだったり、長時間プレイしている時はほんの小休止になったり。
音楽、良いです。ジュークボックスからダウンロードして好きな時に聴けます。カッコイイ曲からしみじみした曲まで様々で、思わず聴き入ってしまいました。大量の用途不明のアイテムや手強い賞金首たち、個性的で既存のゲームとは一線を画していると思います。
一番気に入っているのが、主人公の身に何か起こる度に、反応を返してくれる家族たち。こんなに頻繁に家に帰りたくなるゲームはマザー2以来です。クレイジーな部分も楽しめますが、こういうちょっとした温かいセリフも、このゲームの醍醐味ではないのでしょうか
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年3月22日 PR





























































