ゲーム概要
エレクトロニック・アーツより2003年1月9日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたレースゲーム。「アーケードライクなレースゲーム」をコンセプトに、オフロードレースを軽快に、爽快に、遊びやすさを考えたレースゲームとなっている。ドリフト感覚がダイレクトに伝わる操作感、車種ごとの挙動の違いも実現。車は車体形状やワークスカラー、サスの動きや破損、土煙や雪などラリーの特徴的なシーンも再現している。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるエレクトロニック・アーツ様が権利を所有しています。
© 2003 エレクトロニック・アーツ All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年11月6日
ラリーショックス
『ラリーショックス』は、アーケードタイプのラリーレースゲームで、純粋なレースゲームの楽しさを存分に追求した作品です。
このゲームでは、「SHOCK ZONE」と呼ばれる特別なエリアを速く駆け抜けることで、ボーナスを獲得するチャンスがあります。また、ギャンブル要素も含まれており、新しい車両を獲得するためにリスクを冒すこともできます。これにより、プレイヤーはゲーム内で様々な挑戦に臨むことができ、ゲームプレイの多様性が高まります。
ゲーム内では、24種類の異なる車種が登場し、プレイヤーはこれらの車両を操作してエキサイティングなラリーレースに挑みます。車両の操作感は快感そのもので、スピード感あふれるアクションを楽しむことができます。
ゲーム内のコースは多彩で美しい背景と壮大な環境が広がり、プレイヤーを魅了します。ラリーレースの興奮を最大限に引き立て、疾走感を味わうことができます。
本作は、純粋なレースゲームの楽しさを提供し、挑戦的な要素を取り入れたアーケードスタイルのゲームとして、レースファンやアクションゲームファンにおすすめの作品です。速さと興奮、そして勝利への渇望を持つプレイヤーにとって、このゲームは価値がある内容となっています。
【ゲームの特徴】
・簡単操作
車の操作はアクセル、ブレーキ、サイドブレーキ、ハンドルの4つだけ。シフトアップ/ダウンといった複雑な操作は必要ありません
・ドリフト
純粋にアーケード感覚の楽しさを追求した、ドリフト感覚がダイレクトに伝わる操作感。もちろん車種による挙動方式の違いも感じられるぞ。
・登場車種
Audi Quattro E2
Mitsubishi Lancer Evo 6
Peugeot 206 Racing 1999
Porsche 959 Paris-Dakar
Porsche Cayenne Turbo
Subaru Impreza 2000
他 全24車種以上
・グラフィック
レースシーンでは、車体形状やワークスカラーなどを精密に再現した車を秒間60フレームで表現。サスペンションの動きや破損、土煙や雪など、これぞラリーといった場面を見事に再現しています
・SHOX ZONE
ステージごとにタイムアタックゾーン(SHOX ZONE)が出現。ここでのタイムと成績によって、新たに獲得できる車種が変化します。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2023年11月6日
気分爽快でオフロードコースを楽しめるレースゲーム
『ラリーショックス』は、気分爽快で楽しいオフロードレースゲームである。このゲームは、細かいことを気にせず、スピーディーなドリフトを決めながら壮大なコースを駆け抜けることができ、プレイヤーに非常に楽しい体験を提供してくれる。
ラリーショックスは、ラリーカーのファンにとっては夢のようなゲームである。ゲーム内に登場するラリーカーは、ラリーレースに出場しているワークスカーから、往年の名車まで幅広くモデリングされており、美しいディテールとリアルな外観がプレイヤーを魅了する。
ゲーム内のコースは壮大で美しく、ドリフトを決めながら自由に走り回る快感を楽しむことができる。オフロード環境の中で、ラリーカーを駆使してワクワク感満載のレースを繰り広げることができる。
ゲーム内には「SHOCK ZONE」と呼ばれる特別なエリアも登場し、高速で突破することでボーナスを獲得できるなど、ゲームプレイをさらに盛り上げる要素が用意されている。また、新しい車両を獲得するためのギャンブル要素もゲーム内にあり、プレイヤーにさらなる挑戦を提供してくれる。
総じて、『ラリーショックス』はオフロードレースの快感を体験できる楽しいゲームで、速さ、興奮、そして痛快な瞬間を求めるプレイヤーにおすすめである。爽快感と挑戦が詰まったこのゲームは、ラリーカーとスピードの魅力を存分に楽しむことができる。 -
★★★★★ 5.0
ゲームセンターライクなレースゲーム!
ゲームセンターに行って、何をプレイしますか?
僕は友人と遊びに行くと必ずと言っていいほどレースゲームをします。
これは、そんなゲームセンターのレースゲームに限りなく近い雰囲気を持ったゲームです。
具体的に言いますと、まず車の挙動です。
ゲームセンターでは色んな人がプレイするので、よっぽどリアルを追求しているゲーム以外は走りやすさ重視です。
そのような挙動なので、誰にでも豪快で爽快な走りが楽しめます。
ドリフトもとても簡単で豪快に滑れますよ
次にゲーム中の演出です。
明るいカウントコール、迫力の上位争い、随所にちりばめられたちょっとした効果(コースの周りから火花等)が
ゲームセンターでのド派手なゲームのようです。
また、このゲーム特有の演してスローモーションがあります。
これは、走っているときに決められた場所で突然スローになり、かなりカッコイイ一時的なリプレイのようになります。
(これは好き嫌い分かれると思いますが…(^^;)
ゲームのビジュアル面も文句なく、秒間60フレームの超美麗映像です。
ただ、恐らくこのゲームは賛否両論なのではないでしょうか?
リアルなゲームを求めている方には向かないかもしれません。
ただ純粋に"ゲームセンターのような、誰にでも走れることの楽しさ"を追求したこのゲーム。
誰にでも楽しめるのでオススメですよ♪
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年1月8日 PR




























































