ゲーム概要
テクモより2004年2月19日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたレースゲーム。ジョッキーとなって重賞制覇を目指す『ギャロップレーサー』シリーズの第7弾。白熱のレースシーンやシステムはさらにパワーアップしている。新人ジョッキーとなってレースの制覇を目指す「シーズンモード」、約200種類もの歴代の名レースに騎手として騎乗し、「if」を体験できる「メモリアルモード」などが搭載されている。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年10月27日
『ギャロップレーサー』シリーズの第7弾
『ギャロップレーサー ラッキー7』は、競馬ファンにとって待望の『ギャロップレーサー』シリーズ第7弾で、競馬の魅力を存分に楽しむことのできる素晴らしいゲームです。
新人ジョッキーとしてプレイヤーはスタートし、馬の能力向上と共にレースで成功を収めることを目指します。このゲームは、美麗な3Dグラフィックがリアルな競馬場を再現し、プレイヤーに臨場感あふれるレースを提供してくれます。馬場のコンディションや天候などの要素がレースに影響を与え、臨場感ある競走が展開されます。
本作は競馬ファンにとってはたまらない一作であり、競馬の知識に疎い初心者プレイヤーにも優しくアプローチしています。特に「シーズンモード」では、ストーリー仕立てでジョッキーのキャリアを築いていく楽しみが広がっています。また、「メモリアルモード」では歴代の名勝負に騎乗でき、競馬ファンにとっては感慨深い要素となっています。
さらに、オンラインモードが導入され、リアルタイムのネットワーク対戦が可能になりました。世界中のプレイヤーと競走し、競馬スキルを競い合うことができ、競馬仲間と交流する素晴らしい機会となっています。チャット機能も搭載されており、メッセージを作成して対戦相手に意思表示できるのも楽しい要素です。
本作は競馬の魅力を余すことなく楽しめる傑作と言えます。競馬ファンや競走馬育成に興味のあるプレイヤーには必見のゲームとなっています。 -
★★★★★ 5.0
馬の個性を引き出す騎乗をすると発動する「アビリティシステム」が大幅進化
「ギャロップレーサー ラッキー7」は競馬ファンに贈るべき素晴らしいタイトルで、競馬の世界を熱く追求した第7弾として登場した作品となる。
ゲームの魅力は新人ジョッキーとなったプレイヤーが、馬の能力向上と共にレースで成功を収めていくストーリーにある。美しい3Dグラフィックがリアルな競馬場を再現し、プレイヤーに臨場感あふれる白熱のレースを提供してくれる。
「アビリティシステム」は前作で好評だったシステムが更に高められ、馬の個性を引き出す騎乗が新たな展開を迎えている。特に「レボリューションシステム」の発動は、熱いレース展開を生み出し、プレイヤーを魅了することだろう。
ゲームの魅力はこれだけではない。ストーリーを進めながらジョッキーのキャリアを築いていく「シーズンモード」や、名勝負に騎乗できる「メモリアルモード」など、多くの要素が楽しめる点も魅力的である。さらに、PlayStation BBに完全対応しており、対戦を通じて競馬の楽しさを友達と共有できる点も見逃せない。
「ギャロップレーサー ラッキー7」は競馬ファンにとってはたまらない一作であり、競馬の知識に疎い初心者プレイヤーにも熱い魅力を提供していることだろう。素晴らしい馬事体験を楽しむなら、このゲームは外せない。 -
★★★★★ 5.0
ギャロップレーサーシリーズをはじめて買いましたが
なんか面白そうって感じでこのゲームを買いました。
まず最初の感想は,「難しい」って事です。
こんな難しいゲームだったのかと思いましたがレビューを見る限りそう思っているのは私だけではないようですね。
最初こつをつかむまでが難しいですがあとからそれが「面白い」に変わりました。
シーズンモードやメモリアルモードなどでプレイヤーを飽きさせないのがいいですね。
ネットワークモードもプレイさせていただいていますが,遅いブロードバンド環境(CATVの512k程度)でもストレスなくプレイできるのでとても楽しいです。
買って本当によかったです。 -
★★★★★ 5.0
ギャロップレーサー
このゲームが発売される15年位前からこんなゲームが製作されることを熱望していました。発表された時には遂に出たかと喜んで買いに行きました。発売当初の物に比べて最近のは面白くないですね。馬の気性や折り合い面に固定概念がありすぎます。ハンデや過去の名馬の能力指数が適切では無いと感じます。(譲れる範囲を超えている)現役時代を知っている専門家たちの話をもっと良く聞くべきだと思います。(数字だけでは無いのが競馬であり数字が理論の根源であるのも競馬です)腹が立つこともあります。ちなみにマルゼンスキーはもっと強い馬です。(ちなみにカツラノハイセイコも同様です)私の希望的観測やひいき目で言ってるのでは無く、理論的+現実的に判断して述べています。新作を楽しみにしています。これからも良い作品を作って下さい。
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★★★★★ 5.0
初ギャロップレーサー
競馬ゲームは、ダビスタ以来です。ダビスタとは違い自分が騎手になってレースするゲーム、最初はペース配分がわからず難しいなぁーって思いましたが、ある程度レース積み重ねると勝てるようになります。操作自体は簡単です。コツだけです。ついつい夢中になって寝不足になります。ちょい古いゲームですがそんな感じを感じさせない面白いゲームです。
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★★★★★ 5.0
自分にとっては完璧
ギャロップレーサシリーズ1、2、3、2000、6、7とやってきましたが、自分的にはこれが一番!!
1、2、3、2000と8は馬が中心ですが、7では騎手の成長過程も追加されて楽しめました。逆に騎手中心というのが気になるという方もいらっしゃいますが私的には、この方が楽しめましたよ。
ゲームバランスも絶妙!能力が足らない馬でも乗り方次第では大レースを勝てます!逃げ馬同士で互いにつぶれてしまったり、追い込み馬で進路が塞がったりしますし。
またギャロップレーサーシリーズでは定番になった仔馬作りも楽しい過程ですよね!自分が現実の競馬で好きな馬同士の配合や見てみたい産駒を出して走らせる!
コツさえ掴めば簡単です。初心者でも直ぐに慣れるんじゃないかな。
ちなみに私は逃げ馬のアビリティ『四角先頭』『大逃げ』を発動させて圧勝した時なんか最高です! -
★★★★★ 5.0
GRシリーズ最高傑作
ギャロプレーサーは1〜8まで全てやってますが操作に慣れてから一番やり込めて楽しかったのはこの7でした。個人的には最初の頃のただ好きな馬に乗るのも好きだったのですが、飽きが早くて…その点この7はかなりやり込めましたね。操作に関して難しいと指摘もありますが、決してそんな事無いと思います。仕掛けのタイミングさえ一度つかんでしまえば後は相当簡単です。これはeasyに関してですが、慣れるといかに早くG1を勝つかでも楽しめますし、1年目でG150勝(海外も含めて)も出来る位になります。問題点の審議については意識すれば余り対象にならないので気になる程ではないですね(オンラインはやってないです)自家生産馬の初期能力が解らないのに関しては私的にそれが楽しいんだと思うんですが。差し馬で前の馬が壁になりやすい点は実際の競馬でも良くある事ですし、なるべく外をまわるか早めにスパートを仕掛けるのをオススメします。それでもやはり操作が難しすぎると言う方は、同系の『G1ジョッキー』と比べてみるとこのゲームがいかに簡単か解りますよ。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年10月27日 PR





























































