ゲーム概要
コーエーより2008年11月13日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションゲーム。『戦国無双2』のシミュレーション要素を盛り込んだ『Empires』版。一騎当千の爽快無比なアクション性はそのままに、全国を統一を目指すための戦略性が融合することで、より思考性の高いアクションゲームを実現し、新要素も数多く搭載。無双アクションや知略を駆使して、戦国乱世の統一を目指そう。※廉価版の前期版
プレイ画面
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レビュー
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アマチャ
★★★★★ 5.0
投稿日:2023年10月22日
政略で国力を上げつつ、合戦で敵勢力を蹴散らしながら全国統一を目指す
『戦国無双2 エンパイアーズ』は、戦国時代の壮大な舞台で戦略シミュレーションと爽快なアクションが見事に融合した素晴らしいゲームです。
まず、この作品のベースとなるのは、2006年に発売された『戦国無双2』であり、その要素を継承しつつ、新たな要素を追加したエンパイアーズシリーズの第3弾となります。メインモードの「争覇演武」では、政略と合戦が組み合わさり、国力を高めつつ全国統一を目指す熱い戦いが繰り広げられます。このゲームでは、全国統一を果たすためのシナリオが「川中島の戦い」から「関が原の戦い」まで4本用意されており、さらにオリジナルの仮想シナリオも楽しむことができます。地方統一から全国統一を目指す地方シナリオも充実しており、プレイヤーは戦略的思考と政略を駆使して目標を達成するために奮闘することでしょう。
そして、無双アクションの要素も存分に楽しむことができます。お気に入りの武将を操作して敵勢力に立ち向かい、無双アクションの爽快さを堪能しましょう。各武将は基本アクションに加え、特殊技を駆使して敵を討つことができ、その多彩なアクションによって戦局を有利に進めることが可能です。
登場する武将は、無双武将としておなじみの名将たちを含む400人以上に及び、その中から好みの武将を選んでプレイすることができます。また、2人協力プレイも可能なので、仲間と連携し、全国統一を目指す壮大な冒険を共有することもできます。
『戦国無双2 エンパイアーズ』は、戦国時代の熱烈なファンや戦略とアクションの両方を楽しみたいプレイヤーにとって、極めて魅力的なゲームです。無双アクションと戦略の絶妙な組み合わせが、プレイヤーに熱い戦国時代の冒険を提供してくれます。 -
カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年10月22日
戦国無双2 エンパイアーズ(プレイステーション2・ザ・ベスト)
『戦国無双2 エンパイアーズ(プレイステーション2・ザ・ベスト)』は、爽快無比なアクションとシミュレーションの要素が見事に融合した魅力的なゲームです。
この作品は、従来の『戦国無双』シリーズのアクション要素をそのまま受け継ぎつつ、新たに戦略性が加わっています。プレイヤーは戦国時代の日本において、国を統一する大志を抱いた武将として活躍します。戦国無双シリーズでお馴染みの無双アクションで数多くの敵を一気に討ち倒す爽快感はそのままに、さらに戦略的な要素がゲームプレイに加わり、より戦略性の高いアクションゲームとなっています。
このゲームでは、自身の軍団を指揮し、各地の戦国領地を制覇し、全国を統一することが目標です。知略を駆使して同盟を結び、敵対する勢力との戦闘を巧妙に運び、領地を拡大していきます。新要素である「無双連携奥義」を活用し、仲間たちと連携して強大な敵を打ち破りましょう。
さらに、政策カードや特殊イベントなど、戦略的な要素が豊富に用意されています。これらを利用して戦国時代の覇者としての野望を達成するための戦略を練り、戦局を有利に進めましょう。
本作は、無双アクションとシミュレーションの要素が見事に組み合わさった魅力的なゲームであり、戦国時代ファンや戦略ゲームファンにおすすめの作品です。戦国時代の武将として、無双の力と戦略を駆使して、日本の全国統一を目指す興奮と挑戦がプレイヤーを待っています。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『戦国無双2 エンパイアーズ』の廉価版となります。 -
★★★★★ 5.0
ひとつの完成品。
他にもファンであるなら「ああして欲しい」「こうして欲しい」の要望があるかもしれないが、ここにひとつの終着を迎えた。
今後は、他とのコラボレーションモノ、例えば「ベルセルク無双」などが待たれるところ。
メーカーの光栄さんは「大航海時代」といい「へべれけ」といい、根強いファンを持つ作品が多いように思います。 -
★★★★ ★ 4.0
味方が頼りになる無双
このゲームは、内政パートと戦闘パートに分かれている、「無双版・信長の野望」です。でも信長の野望ほど内政はわずらわしくありませんので、結構軽い気持ちでプレイできます。
基本が歴史シミュレーションですので、ストーリーと呼べるものは存在しません。
自分で「誰がどこをどう攻めるか」を考えて、無双アクションで戦いつつ、天下統一を目指すゲームです。
最大の魅力は、味方が頼りになるということ。
自分だけでは勝てなくても、味方と一緒に放つ連携無双奥義はかなり強力ですし、一人ひとりに指示を出すことで共闘感も増します。
極端なことを言うと、味方に指示だけ出しておいて自分は本陣でまったりしていても勝つことが可能です。
また、陣形もすごく面白い。
それまで苦戦していたのに、陣形で戦況をひっくり返すのがとても楽しいです。
難易度設定も丁度良いですし、エンパの中ではかなり出来が良いと思います。
ダメな点は、エディットが非常に残念な仕様であること。
選べるものがすごく少ないです。
また2猛将伝の前に発売されましたので、当然ながら前田利家たちはモブのままです。これはかなり残念。
またストーリーはあって無きが如しですので、戦国無双2のようなドラマ性を求めている人にもお勧めしません。
・歴史シミュレーションゲームが好きな人
・簡略版信長の野望+無双アクションをやりたい人
・ストーリーを自分で作れる人
こんな人にはかなりお勧めです。
2猛将伝のような読み込み問題もありませんので、安心してどうぞ。 -
★★★ ★★ 3.0
武士たる者の美徳とは!
・拠点攻撃ばかりで敵少ない
・エディットに不満だ
は他の人と同じ
あと、易しいモードと普通モードの差が激しい
易しいでは敵武将が攻撃してこず、やわらかく簡単すぎ
普通モードでは敵武将が硬いし複数で攻撃してきてどうにもならんかった
勝利したとき、敵武将を登用か放逐か選択する。
あ?これだけかよ選択肢
敵が捕まったとき(複数回こちらに負けたとき)に「殺してくれ!」という趣旨のことを言うことがある
うむ。武士たる者、負け犬などとは生き恥であり、死んだほうがマシなほどの苦痛屈辱なのだ。だから殺してやるのも同じ武士としての美徳である。
ので、登用か放逐か処断(打首)にしたいんだが。登用したくない(いらない)が放逐して敵に使われるのもいやだというときもあるわけで。あ、捕虜にしておくという選択肢もない。 -
★★★ ★★ 3.0
ちゃんと起動するのかい?
本体変えて起動した。
まあまあだが三國無双シリーズに比べてエディット酷くて飽きた。
キャラ同士の会話は三國シリーズにも取り入れてほしいが。
敵対台詞。
エディットキャラでストーリーに応じて喋ればいいのに。
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プレイステーション2(PS2)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年10月22日 PR





























































