ゲーム概要
コーエーより2008年4月24日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。『三國志9』に、新たなモードやシステムなど様々な新要素を追加した作品。パワーアップキットおなじみの各種データエディタの搭載、システムの練り込みによる飽きのこないゲーム展開、新たなやりこみ要素、上を目指すプレイヤーのための高難度モードなどが加わり、一層完成度がアップしている。※廉価版の後期版
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年10月14日
三國志9 with パワーアップキット(コーエー定番シリーズ)
『三國志9 with パワーアップキット(コーエー定番シリーズ)』は、シリーズの原点に回帰し、新たな要素を追加してさらに楽しさを増した戦略シミュレーションゲームです。この第9弾は、収録されているシナリオが全15本という多彩な内容で、シリーズ初の「if」シナリオが5本含まれています。これにより、プレイヤーは通常の歴史に縛られず、異なるシチュエーションと限られた期間内でさまざまな課題に挑戦することができます。
新要素として、PS2版オリジナルの「武将育成システム」が導入されています。このシステムは、プレイ中にたまるポイントを使用して、好きな武将を自分好みに成長させるもので、武将たちを育て上げ、彼らの特性やスキルを最大限に活用することが求められます。特に注目すべきは、「護符」というオリジナルアイテムを使用して、成長スピードを調整できる点です。これにより、プレイヤーは戦略を練りながら自分の武将たちを強化する楽しみを味わえます。
さらに、『真・三國無双3』、『真・三國無双3 猛将伝』、『三國志戦記2』との連動も可能で、異なるゲーム間で得た成果や情報を共有することができます。これにより、三國志の世界をさまざまな角度から楽しむことができます。
本作は、シリーズの魅力を最大限に引き立てた、戦略ゲームのファンにはたまらない一作です。新要素の導入により、シリーズのファンにも新たな楽しみが提供されています。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『三國志9 with パワーアップキット』の廉価版となります。 -
★★★★★ 5.0
自分の中での理想のシステム
コーエーの三国志はVIから入ってその後VII→VIII→IX→X→XIの順でプレイしましたが自分の中ではこのIXが1番面白かったです。
まさか中国大陸を1枚絵にしてその上でゲームを進行させてしまうとは。
1部隊につき武将を最大5人選んで陣形を組むのですが、戦闘が楽しくてどハマりしました。
その分内政は簡略化されてますが、そこは好みですね。
コーエー三国志各作品それぞれ色がありますが私にはこのIXが1番好みでした。
余談ですが自分がプレイした作品を評価するとしたら、IX>X>XI>VI>VIII=VIIになります。
IXとシステムは大きく異なりますが、Xもかなり面白かったです。
Xは最初に勢力では無く武将1人を選択して始めるタイプなのですが、自分がまるで三国志の世界に生きているかのような気分で遊べて感激しました。
音楽も凄く良かったです。 -
★★★★★ 5.0
安い、面白い、長期に楽しめる!
細かくセッティングできるパワーアップキットの機能はなかなか使えます。
激戦区の弱小国(例・厳白虎や孔融)などの兵士を増強したりしても面白いですね。
シナリオに寄りますけど、すぐに数に物を言わせ攻めて来る強国(袁紹など)と弱小国を強化して、コンピューター同士の対等に戦いを繰り広げるのは傍から見物してるのも一興です。
新君子で洛陽などでスタートして、周りは強敵だらけで奮闘するのも良し!
中原より遠い所で国力を充実するも良し!
エディット機能の新武将の作成とアイテム造りは、時間を忘れて没頭しました。
私的には(飛射・突撃)のどちらかは外せない!!
初心者の方は、戦闘・内政・人事・外交など、慣れるまで時間が掛かると思いますけど、コツを覚えて楽しくなってきたら、時間などあっという間に過ぎます。
値段も手頃ですので三国志9パワーアップキットを騙されたと思ってプレイして見て下さい。
絶対ハマルはず… お勧めします。
ノーマルバージョンは、はっきり言ってシビアです。
シナリオによりますけど、小国で始める場合は、大陸の2/3を制圧してる曹操などの大軍に立ち向うには、それなりに注意力、判断力、決断力、など必要になります。
早期に弱小国を自軍の物にする為に、速攻で攻め取らなければいけません。
チンタラ内政などをしてると、時すでに遅し!
すでに歯が立たなくなるほどの戦力差になります。
三国志9の初心者の方やプレイに自身が無い方は、イザと言う時、神業的修正可能な、パワーアップキットをお勧めします。 -
★★★★★ 5.0
三国志シリーズの傑作
三国志は14までやったのですが、14は補給路を断つ兵站切りが主な戦いになり、兵站切り阻止と普通に部隊や城を攻撃する部隊と分断されて、どう見ても勝てない少数戦力で攻めて来たりするので実は三国志9よりも戦争とかは簡単に逆転出来ます。14は新野に籠る劉備が統一する動画もUPされてますが、9は普通にやってたらまずあんなことは出来ません。
9のように先読みをする楽しさは14には無かったです。
個人武将プレイの三国志7や8、10はAIがバカなので移動ばかりを繰り返して敵が弱いので簡単過ぎてつまらないです。
戦争が楽しいのが9の特徴
三国志9PKで今だに遊んでます♪ -
★★★★★ 5.0
9をまだプレイしたことが無い人へ
絶対に最初は通常版をやったほうがいいです
15年くらい飽きずに何度も何度もプレイしてきた私からの助言です
最初にパワーアップキッドをやると色々自分有利に操作してしまうとおもうのでやってしまった時点で冷めると思います
パワーアップキッド版をやるのは通常版で三国志9の熟練を上げてからのほうがより楽しめます
通常版を楽しめない人はパワーアップキッド版はそれ以上に楽しめないはずです
正直パワーアップキッド版で通常版よりもシステム面で改善されたところがいくつかあるのでプレイはしてみてほしいのですがはじめての方はぜひ通常版からのスタートを試してみてください -
★★★★★ 5.0
IXは何度もやりますね
三国志シリーズで僕が一番すきなのはIXです。
何度も何年越しでもやりますね。
半年かけて地道にやるなんてのは、よくあることです。
まぁパワーアップキットならではの特性も悪くはありませんが、ノーマルでもいいかな・・と個人的には思いました。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年10月14日 PR




























































