ゲーム概要
コーエーより2004年5月20日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。2004年度版データに対応した「ウイニングポスト6」。エディタ機能を搭載し、種牡馬、騎手、調教師、馬主、牧場などのデータを書き換える事だけではなく、名馬たちの種牡馬データ150頭分も用意。新人騎手育成システムで、ドラマチックなイベント満載で綴られる育成騎手のサクセスストーリーも楽しむ事ができる。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるコーエー様が権利を所有しています。
© 2004 コーエー All Rights Reserved.
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年10月1日
ウイニングポスト6 マキシマム2004
『ウイニングポスト6 マキシマム2004』は、競馬ファンにとって待望のゲームで、2004年度の最新中央競馬データを完璧に再現しています。
このゲームの魅力は、プレイヤーが競走馬のオーナーとして様々な要素を操作できることです。種牡馬、繁殖牝馬、騎手、調教師、馬主、牧場など、競馬の世界における様々な要素がゲーム内で再現されており、そのデータを自由に編集できるエディット機能も搭載されています。これにより、プレイヤーは自分だけの競馬ワールドを作り上げることができます。
さらに、このゲームはナリタブライアンやライスシャワーなど、名馬たちがスペシャル種牝馬として登場する点も魅力の一つです。これらの名馬たちを活用して、競走馬の育成を行う楽しみが広がっています。
ゲーム内では「シリーズモード」と呼ばれる複数のレースでポイントを競う対戦レースも楽しむことができ、競馬の臨場感を味わうことができます。さらに、レースシーンやイベントも強化され、プレイヤーはゲーム内での競馬体験を最大限に楽しむことができます。
「ウイニングポスト6 マキシマム2004」は、競馬ファンにとって夢のようなゲームであり、そのリアリティと深みは、競馬ファンにとってはたまらないものです。最新の競馬データと多彩な要素が組み合わさった、素晴らしい競馬シミュレーションゲームとなっています。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2023年10月1日
種牡馬、騎手、調教師、馬主、牧場のデータを自由に書き換えられるエディット機能がポイント
「ウイニングポスト6 マキシマム2004」は、競馬ゲームのファンにとって非常に楽しい経験を提供する、まさに競馬シミュレーションの決定版だ。
ゲームは2004年度の最新中央競馬データに忠実に対応しており、プレイヤーにとって最新情報を提供してくれる。競馬界の主要な要素である種牡馬、騎手、調教師、馬主、牧場などのデータは、最新のものに更新されており、その詳細な情報を探求する喜びがある。また、エディット機能を活用すれば、これらのデータを自由にカスタマイズできるのも魅力だ。さらに、スペシャル種牡馬データとしてナリタブライアンやライスシャワなどの名馬たちが150頭分用意されており、ファンにはたまらない要素だろう。
「人騎手育成システム」や、レースシーン、イベントの充実が、ゲーム内の臨場感と没入感を高めている。新人騎手を一流のジョッキーに成長させるドラマティックな要素や、競馬にまつわる様々な人間関係や出来事を通じて、競馬の世界に深く没頭できる。
また、前作からのデータ引継ぎや、『Winning Post』シリーズ生産馬との対戦、『ジーワンジョッキー』シリーズで育てた騎手を活用できるデータリンクの結びつきは、コーエー競馬シリーズのファンにとっては非常に嬉しい要素だろう。競馬ファンやシミュレーションゲームファンには、このゲームが提供する楽しさと深みが十分に堪能できることだろう。 -
★★★★★ 5.0
『Winning Post』
1993年に第一作目が発売されてから11年が経ちました。
今では、すべてにおいて大幅に進化した「ウイニングポスト」・・・
当然のことかもしれませんが、原点は第一作にあります。
初代「ウイニングポスト」には、最近の作品では味わうことのできない要素があります。それには、最初から牧場を所有できなかったり、馬主としての経験値が低いと調教師に指示(出走レース、調教)できなかったりと、今では見られない要素です。
そしてなによりもサウンドにおいては申し分なく、プレイヤーを自然と競馬の世界へと導いてくれます。
強い馬を育て、走らせる。そこには本当に夢があります。
そんな夢を体験できる[Winning Post]は、すばらしい作品だと思います。プレイしたことのない人にもオススメです!
今冬にPC版「7」が発売決定となりました。
今回の作品は、伝説の名馬たちがライバルとして登場してきます。
そしてイベントが大幅に追加され、シリーズ初となる内容も満載とプレイヤーにはうれしい限りです(^^) -
★★★★★ 5.0
文句なしで面白い!
前作からのマイナーチェンジではありますが、レースシーンの不満点がしっかり解消されていました。
前作のような「上がり20秒台」の末脚で馬群に突っ込む事はもうありません(笑)
名前変更等、各種エディット機能が付いたのも嬉しいポイント。
外国人騎手・公営競馬の騎手、全部の馬主までエディットできたら更に良かったと思いましたが、これは次に期待します。
とりあえず迷うことなく「買い」です! -
★★★★★ 5.0
前作の欠点が解消されてる
6では前が壁になって内からでは勝てなかったのが、今回のではそれが解消されてる。それと新しく付いたエディット機能もいいです。ほぼ不満がなくなりました。
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★★★★ ★ 4.0
やっぱり視点とかが…
今作はかつての名馬を新種牡馬として登場させることが出来ます。
しかも、自分の馬の対戦データを保存すれば名馬と戦えるって言うのも良いです
騎手・種牡馬のエディットなどが増えたのも良いです
相変わらず馬のグラフィックも凄いです。ダビスタよりも遥かに…
前作までは差し・追込有利の気がしたんですが、今回はちゃんと逃げ切れるし、
大逃げも力のある馬だったら成功するので見ていて楽しいです
ゲームなんですが、レースシーンを見ていて力が入ります
ただ、相変わらず前が壁になって勝てないときもあります。
しかし、前作(PCとか)に比べたらまだ十分、耐えれます
他に言うとしたらやっぱり視点を変更できたら…ですかね
実況・一番人気馬・自分の持ち馬の視点、それぞれから見れることは見れますが、あんまり変わりはありません(位置取りが違ったら違うでしょうが…)
最後方上空からとか本物の競馬っぽく視点を増やして欲しいものです
ですが、海外のレースは結構、視点が変わって面白いです(欧州は特に)
直線コースなら前からの視点や色んな視点があって良いです
こんなに増やせるなら国内のレースも増やして欲しいんですけど…
配合とか血統などの事も詳しくあるのでやはり競馬を知っている人の方が楽しめると思います
システムはほとんど前回と同じです
平日に何もすることがないのはちょっと面白くないです
あっては欲しくないことですが、種牡馬や繁殖牝馬の急死とか、自分の持ち馬の調教とかが見れたら、より「本物」の競馬に近づくと思うのでもっと楽しめそうです -
★★★★ ★ 4.0
夢が走る!
馬を生産したりセリで馬を購入したり、ライバル馬主、騎手、調教師などとの付き合いがあったりしてのドラマでもある。
自分の馬が走る。そして勝った時の喜びは思わずニヤリとしてしまう。
そして資金がたまれば牧場施設などを拡大して更なる夢に向かって前進できるのもウリだろう。自分の馬を繁殖に上げたりできるのも良い。
レース選択の自由度、地方や海外にも目を向けられる点も魅力。
白熱のレースシーン、自分の馬を視点にできるカメラも良い。
グラフィックに関しても大したものだと思うし難易度設定も可能であるところも◎。完成度は高いと思う。ただ、レース実況がワンパターンな面があるかな。実況と今後このシリーズで障害レースが加われば凄い事になりそうな期待を含めて星4つ。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年10月1日 PR




























































