ゲーム概要
セガより2005年7月28日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。プロ野球チームの球団トップとなって、チーム編成、選手育成のほか、サイドビジネスや試合への介入などなど、プロ野球界のすべてを体験できる『やきゅつく』シリーズ第3弾となる。よりリアルに、より奥深くなったチーム編成や、選手の動き、試合シーン、新要素も搭載してさらにおもしろくパワーアップされている。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年9月15日
TV中継と見間違うほどのリアルさと興奮を堪能できる
『プロ野球チームをつくろう!3』は、プロ野球ファンに捧げるエキサイティングなシミュレーションゲームです。この最新作は、プロ野球の改革元年を舞台に、やきゅつくシリーズ自体も大きな改革を遂げています。
ゲーム内の最大の進化点は、選手の「スキル」と「チームカラー」の導入です。選手たちが持つ個性的なスキルが試合で発揮され、監督の方針との合致によって独自の「チームカラー」が生まれます。これにより、単なる強さだけでなく、選手たちの個性がチームの成功に大きく影響します。プレイヤーは自身の采配と選手たちのスキルを組み合わせ、最高のチームの構築を目指します。
さらに、ゲーム内でのルール設定が可能な「レギュレーション会議」や、新しいゲームモード「イチネンモード」「ネットワークモード」の導入もファンにとって待望の要素です。これにより、プレイヤーはゲームの進行や難易度をカスタマイズし、友達との対戦や共闘を楽しむことができます。
試合シーンでは、選手たちの動きとカメラワークにこだわり、テレビ中継と見間違うほどのリアルな臨場感と興奮を提供してくれます。実況にはナイター中継でおなじみの小川光明氏が起用され、試合の熱さを盛り上げています。
本作は、プロ野球の舞台裏に迫り、野球ファンにとって夢のような体験を提供してくれます。チームの戦略を練り、選手たちの個性を活かして優勝を目指す興奮が、このゲームで味わえます。野球愛を胸に、プロ野球の頂点を目指しましょう。 -
★★★★★ 5.0
面白いです^^
前作の2003より格段に面白くなってると思います♪ 今回からスキル導入されていて、選手一人々の違いが濃くなってます。
松井秀喜選手? がアツイ選手となって外国人扱いで出てるみたいで、スカウトが見つけてきたので、入団してもらったら守備適正Cで・・
こんなに守備下手じゃないだろう!! って思いましたけどね。 イチロー(ツヅキ)選手がまだでてきません><
サターン時代からサカつくや野球つく遊んでますけど、今回のはかなーり楽しめますよぉ^^ -
★★★★★ 5.0
野球つくサイコー!!
2012年になっても今だにこのゲームをやってます!データは古くなりましたが、ダルビッシュや涌井もギリギリで入っています。色々な球団のオーナーになり選手の管理をするのが楽しいです。ある意味ではリアルなスピリッツより面白いかも?スピリッツはシーズンオフには監督を代えることはできません。が、このゲームはできます。あの新庄剛志を監督にした所まさにミラクルぶりを発揮!優勝しちゃいました!このゲームの面白いのは監督を好きに代えられることと実名で多数のOBや懐かしい外国人選手も登場します。バースを獲得したいのですがなかなか出て来ませんね。現在は楽天で桑田真澄監督就任に向けて着々と進行。5年後にはダルビッシュや涌井も獲得できるので最強のチームを目指しています。
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★★★★★ 5.0
勝ち負けにこだわらなければ
このシリーズは初めてやりましたが、やりこんでます。二軍で育てた選手が戦力になったり、怪我で主力が抜けた穴を若手で埋めたり。そういうとこに面白さを感じます。
ただ、選手の年棒が高い! あと、全試合観戦しようとするとすごく時間がかかる。でも不満な点はそんなもんかな。
現在6年目で、リーグ優勝1回、4位1回、あとは最下位。勝ち負けにこだわらず、育てた選手の活躍する姿を見れるだけで楽しいです、俺は。 -
★★★★★ 5.0
レコードが・・・
やきゅつくシリーズ初でしたが、記録に挑んでいざ頑張ったのですが、結局は能力と選手の活躍する寿命の関係でメンバーは限られてくるし、往年の選手でトライすると通算記録なんかは重複して現実の世界ではあり得ないことだしなんか複雑な感じ。あと引退した後、また復活してくるのもなんだかなぁ。レコードに乗った選手は復活しないように次回作期待します。それ以外は満足で新作時からいまだに続けてます。
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★★★★★ 5.0
かなり・・・やりこみ度は高いです。。
最初は3年目でやる気を無くしましたが・・「連れに10年まで頑張ってやってみても優勝できなかったらやめたらいいじゃない。」といわれ。苦笑。見事!!!10年目にしてリーグ優勝。日本一。現在、11年目のV2です(嬉)どんな・・素晴らしい記録を持っているOBも寄せ集めではチームとしては勝てないということがわかったり・・・オーナーや監督、スタッフはいかに大変なのか・・・ということもわかったりと・・・確かに決定項が多いので大変ですし、最初にかなりのリストラはストレスかもしれませんが。野球ファンなら楽しめる1本だとおもいます。試合の作戦はもっと増やして欲しかったなぁw長文失礼しました。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年9月15日 PR




























































