ゲーム概要
カプコンより2005年3月10日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションゲーム。人気アクション『ロックマンX』の第8弾。エックス・ゼロ・アクセルから2人を選びタッグを組んで戦う「ダブルヒーローシステム」が進化。2人同時攻撃「ダブルアタック」、身動きできない味方を助ける「レスキューチェンジ」など新アクションが満載。オープニングステージを含め、さまざまなステージで激闘が展開される。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年8月15日
進化し続けるヒーローたち、新たなる戦いの舞台
『ロックマンX8』は、『ロックマンX』シリーズのエックス、ゼロ、アクセルが再び集結し、新たな進化を遂げた、シリーズ第8弾となるアクションゲームです。破壊力抜群のダブルアタックやレスキューチェンジなどの新アクションが加わり、アクションの幅が一層広がっています。
ダブルアタックやレスキューチェンジなどの新アクションは、エックスとゼロ、アクセルのダブルヒーローとしての連携をさらに深めるものです。2人同時の攻撃や援護アクションが、戦闘の戦術やテンポを新たな次元へと引き上げます。さらに、待機中のキャラクターの体力ゲージが戦闘中の活躍に応じて回復するリカバリーゲージという要素も追加され、プレイヤーは戦略を立ててキャラクターを切り替える楽しさを体感できます。
新システムの「メタル」は、敵を連続で倒しコンボカウンターを上げて獲得することで得られるアイテムです。これを用いてエックスたちの能力を上げるパワーアップチップを開発できます。攻略の鍵となる「メタル」を効果的に集めることが、ゲームの深みとやりこみ要素を提供しています。
本作は、『ロックマンX』シリーズの進化を感じられる作品となっています。新たなアクションやシステムが、シリーズファンにも新規プレイヤーにも新たな楽しみをもたらしてくれます。エックス、ゼロ、アクセルの共闘がより一層奥深く、熱いバトルと戦術が繰り広げられる舞台で、新たなる戦いを楽しむことができます。 -
★★★★★ 5.0
大丈夫、やればできるよ!
伝統あるアクションゲーム。今までのシリーズと同じく意地の悪い造りになっており、いろいろとプレイヤーの腕前が試されるアクションゲームです。3Dレースとか3Dシューティングとかのステージが混ざってますけど慣れれば大丈夫。システム的やアクション的に今までと異なる点は一言では語り尽くせませんが、その総てに慣れと工夫が必要になってきます。要は腕前です。
今作ではストーリーにも唸らされました。『ロックマンX』以来の設定を忠実に受け継いだモノに仕上がっています。ヴァヴァが出てくるんですけど、最初は「ヴァヴァなんかわざわざ復活させなくてもダイナモがいるだろ」なんて思ったりもしましたが、あのストーリーだったらダイナモを出す事は無理ですね。よくできてますよこれ。始めの方こそ単純なストーリーに見えるかもしれませんが、そんな底の浅いモノじゃありません。
弱点を挙げるとすれば、『ロックマンX』シリーズの深遠な背景故にこの『X8』単体だけでは世界設定を完全に理解はできない事でしょうか。できれば『X』から、少なくとも『X4』から一貫してやらないと理解は難しいかも。
『ロックマンX』シリーズのファンなら絶対やるべき作品と言えましょう。 -
★★★★★ 5.0
久々の良作
長いことロックマンファンをやってるが、Xシリーズの最近の駄目っぷりは正直かなりやばかったと言える。
X6でやばさが煮詰まり、X7で3Dと新キャラを打ち出して一新を果たしたがこのX7がX5・6を遙かに超えるやばさだった(詳しくはX7のレビューを見れば一目である)
で、そのX7の次回作と言えるX8だが…
うむ、これは素晴らしい。どなたかも言っていたがX5-7を単なるデフレスパイラルで終わらせなかったのだ。きちんと問題点は解決されており、「ロックマン」として楽しめる久々の快作だ。新規さんにも勧めれるが、より作品を楽しむためにはX7を知っておいたほうが良いと思うのだが難しい問題か(汗)
ともかく、このX8単体で十分ロックマンのおもしろさは伝わるだろう。
唯一にして絶対的な問題は…
前作があまりの出来だったことが災いしてか、今作X8は売り上げ本数が激減してしまったこと。正直、伝統シリーズにはあるまじき販売本数だったと記憶している。
流石に制作サイドとしてはこれ以上のXシリーズを作れなくなってしまったのではないかと思う。個人的にはX8以降もXシリーズは続けてもらいたいのだが……
皆、X8を買うべし! -
★★★★★ 5.0
黄金期ロックマンXが帰ってきた!!
Xシリーズは、よく5から低迷してきたと言われていますが、
今回の8作目は一気に株をげました。まさに1〜4までの黄金期を思わせるような出来で驚きました。
前作7で不評だった3Dステージや、ロックオンシステム、レプリロイド救出等を取っ払い、基本的には3Dポリゴンによる2Dアクションという感じになっています。
中には、レースゲーム風のステージや、シューティングゲーム風の3Dステージもありますが7のような感じではなく、操作感もよくて良い出来で安心しました。
前作から引き継がれた、ステージごとに好きなプレイヤーキャラを二人選べるというダブルヒーローシステムはもちろん、今回新たに加わったシステムはかなり多く、まずステージ中で「メタル」と呼ばれるものを集め、これを消費してパワーアップチップを作れスというシステム、
待機中のキャラのライフが回復するというリカバリーゲージシステム、プレイヤーキャラ二人で画面全体の敵を攻撃するド派手なダブルアタック等、どれもゲームに違和感が無く、面白さを引き立ててくれます。
又、ナビゲータも三人に増え、ステージごとに好きなナビゲーターを選ぶこともできます。
ストーリーも意外な展開などありすごく面白く、プレイヤーを飽きさせません。
難易度もイージー等選べますし、シリーズの中では比較的簡単でサクサク進める事ができます。(人にもよりますが;)
そして何と言ってもジャンヌダルクが歌うテーマソングがゲームにマッチしていて、かっこよすぎなんです!!
ジャンヌダルクファンの自分にとっては最高にうれしい事でした!w
ロックマンファンは言うまでもなく、アクション好きな方や、ちょっと興味がある方は是非プレイしてみてください☆
すごいオススメです!! -
★★★★★ 5.0
傑作です
Xシリーズは5以降は駄作しか出ないと思っていたら、「カプコンの底力はすごいな」と思わせるほどX8は出来が良いです。
X5以降出てきた3Dステージ、しゃがみ、ロープアクション等の現時点では不要としか思えないようなものを取り除き、もともとあったスピーディー性や難易度の高さを向上させ爽快感を上げたことが、この作品が高評価を受けた要因だと思います。
特に難易度はシリーズの中でも極めて高くなっているので、アクションゲームに自信のある人は絶対にやったほうが良いです。
ただ残念だったことを挙げるとすれば、アーマーやゼロのデザインが、カッコ良いとは言いにくいデザインになっていることですね。
次回作ではその辺の修正と、アクションにおいて何かプラスαを加えて欲しいですね。 -
★★★★★ 5.0
過去最高の難易度と達成感。
システム面、ストーリー、キャラクター関係など、まさにシリーズを通して究極の仕上がりとなっている。難易度もこれまでとはぶっちゃけ比になりません。メタルを使用してパワーアップアイテムを生成したり、アーマーパーツの多彩さ。ヒーローチェンジシステム、ダブルアタックなど「これはなくても良くない?」って思えるようなシステムが一つもないのがこれまた驚き。ストーリーにおいても、これまでは一本道であったのに最後にあっと驚くような一面を見ることができます。前作をクリアしたときには「次回作出るのか?」とあまり期待はできませんでしたが、今回は「次ださないとね!」という感じで。
難しいけど、やれば絶対にできる。
難易度設定もイージーからハードまで3段階で調整できますのでぜひ。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年8月15日 PR





























































