ゲーム概要
ナムコより2005年7月7日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションゲーム。「塊」を転がしてステージに配置された色々な「モノ」を巻き込んで大きくしていく『塊魂』の続編となっている。気軽に楽しめるゲーム性とPOPな世界観は前作のままに、今作はおもしろステージが倍増しており、様々な課題のクリアする「1P」、時間内に目標のモノを巻き込んだ数を競う「対戦」など多彩なモードを搭載している。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年4月25日
みんな大好き塊魂
『みんな大好き塊魂』は、転がして巻き込んで大きくするゲーム『塊魂』シリーズの第2弾となるアクションゲームです。
ファンからの課題(ステージ)をクリアすることでストーリーを進めていくメインモード「1Pモード」は内容を一新し、ボリュームアップされています。今回は、イトコ&ハトコも課題中に巻き込むことで、操作キャラとして使用することができます。その他、2人で同じ方向にスティックを倒して塊を転がす新モード「協力プレイ」、内容を一新した「対戦プレイ」、ボリュームアップした「おまけ」モードなど様々なゲームモードを楽しむことができます。 -
★★★★★ 5.0
企画力の勝利
これこそ企画力の勝利。ゲーム素人から玄人まで万人にオススメのゲーム。
こんなふざけたタイトルに似合わず、しっかりしたゲーム。一応、続編。小さい塊に色々なものを雪だるま式に巻き込んで、でっかい塊にしていくゲーム。色々なもの、というのがポイントで、ホントに何でも巻き込んでいける。ティッシュペーパーから人間、車、飛行機にビル、果ては富士山までも…。コトバで書くと面白くなさそうな感じがするけど、これが実はかなり面白い。
何が面白いのか。一言で表せば「はがす」快感を味わえることだ。シールをはがす、かさぶたをはがす、鼻パックをはがす…。「はがす」という行為に潜む気持ちよさ。この人間の根本にある気持ちよさの感覚に訴えかけてくるゲームなのだ。
技術的に難しいことをやっているわけでもないし、美麗なグラフィックがあるわけでもない。これぞ企画の勝利といった感じ。昨今のCGをはじめとする技術的進歩に頼り切り、複雑化するゲームとは一線を画す、シンプルでいてしっかりしたゲーム。
また、初心者からヘビーゲーマーまでみんな楽しめる設定なのもグッド。私のような「塊魂」初心者でもクリアできる難易度であると同時に、色々なやりこみ要素が隠されている。30分程度のプレイでも十分楽しめるし、転がせば転がすほど奥の深さに気づいてハマっていく感じ。
…と、絶賛してきたが、唯一の難点はユーザーを選んでしまいかねない世界観か。このギャグ路線は評価が分かれるところだけれど、読みにくいフォントや遊びすぎた感のあるキャラ、などはちょっと首をかしげる部分もある。もちろん、これはこれでいいと思うのだけれど、もっとマジメにミリオン(100万本)を狙った作りができたんじゃないか、と思う。ゲーム業界のためにも、このような作品にこそミリオンにチャレンジしてほしかった。
とはいっても、この作品の評価自体が下がる理由にはならない。非常にオススメの一本。特に最近ちょっとゲームから離れちゃっててPS2が埃かぶってる、みたいな方にオススメ。 -
★★★★★ 5.0
しっかりとパワーアップしていたことに感心。
あの「塊魂」が、アイテム数、巻き込めるモノの種類、ステージ数ともに大ボリュームアップして帰って来た!
…ということで、早速プレイしてみました。
確かに、「ボリューム」の広がりは感じられますが、システムは前作で既に完成されているものなので、プレイ感覚に大幅な変化はありません。
塊を左右のスティックだけで操作し、どんどん大きくしていくのが基本です。
しかし、それでも「相撲取りを転がして、どんどん太らせる」「キャンプファイヤー用の「火玉」を時間内に出来る限り大きくして、台に点火する」などなど、遊ばせ方の工夫にも努力の跡が見られ、しっかりと「パワーアップ」も感じられます。
塊魂シリーズのポイントであるBGMは、前作が幅広くジャンルをカバーしていたのに対し、ロマンチックな歌詞の歌とヒップホップ調の歌に絞られた印象。
ともあれ、実際に遊んでみれば、前作との比較や小難しい批評も忘れてついつい没頭してしまいます。「塊魂」は、そんなゲームです。 -
★★★★★ 5.0
文句なし!かたまれ!
このゲームやってると、現実に運転してても歩いてても、道端の猫とか電柱とかに触れればそのまま自分と一緒にかたまるんじゃないかと錯覚を起こしてきます。危険信号です!
それくらい面白い。この感覚は、やってみないと分かりません。かたまらせる快感!! 画面起動時のロード時間(王様の顔が動くシーン)が長いのが気になりますが、純粋にかたまらせるだけの楽しみだったら、ラストで「もういちど」を繰り返せば、ストレス少なくゲームを繰り返せます。ゲーム持ってない人は、友達から借りても、やってみようよ!うまくはまれば下手すると一生ものです。かたまらせる快感は、とりあえず抜群!! -
★★★★★ 5.0
再びカタマリ熱が再沸してます!
前作で「内容が単純でもウケる」というのを充分といってよいほど世間に知らしめた作品の続編のようなものが出ました。
内容はやはり単純明快、自分の転がす球体に周りの物体を比較的小さいものから巻き込んで自分の球を大きくしてゆくゲームです。
ファン待望の作品だけあって、内容は前作にて少し不完全燃焼だった部分をカバーし、痒いところに手が届いた感があり、「こういうのもあれば面白かったな」というのを見事に今作でクリアしたように思えました。
前作をプレイしてない方には多少ゲーム説明に難儀な部分などはあるでしょうが、確実にハマること間違いなしです。
普段の生活にストレスのある方、最近のゲームが難しくて苦手な方、前世がフンコロガシの方、是非ともやってみてください。 -
★★★★★ 5.0
気持ち良さと世界観がすごい
もう結構前のゲームだけどいまだにプレイしたくなる。
とにかく色んな物を巻き込んでどんどん塊を大きくするだけのゲームだけど、巻き込む時の気持ち良さはすごく、タイムリミットに近づくにつれどんどん気持ちよくなっていきます。
あと世界観がとてもへんてこで面白い、制作者たちはとても楽しんで作った感じがします。
歌も魅力的、ときたま口ずさんだりしてます笑
前作とPS3のビューティフル塊魂というのも出てますが、みんな大好き塊魂が一番面白いとおもいます。
ステージを選ぶ時のみんなが手を上げてハーイ!と呼びかけるのが好き。
誰がやってもおもしろゲームだと思います。
彼女や奥さんに何かゲームを進めるならこのゲームだと思います。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年5月25日 PR





























































