ゲーム概要
スクウェア・エニックスより2007年11月22日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。本作はMMORPG「ファイナルファンタジーXI」の拡張データディスクの第4弾となる。「ファイナルファンタジーXI」を楽しむためのさまざまな内容が用意されており、新しいジョブとして「踊り子」「学者」なども追加されている。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年4月14日
ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵
『ファイナルファンタジー11 アルタナの神兵』は、MMORPG「ファイナルファンタジーXI」の拡張データディスクの第4弾となります。「ファイナルファンタジーXI」を楽しむためのさまざまな内容が用意されており、新しいジョブとして「踊り子」「学者」なども追加されています。
「アルタナの神兵」拡張データのみが収録されたディスクで、既に「プレイオンライン」「ファイナルファンタジーXI」のディスクを持っているユーザー向けの商品となります。 -
★★★★★ 5.0
これが5年間の時の重みによる画質の差か・・・
ゲーム内容や運営に関してのコメントは、毎度出尽くしているので、グラフィック関係のことについて紹介します。
従来からのFFXIでさえ、現在でも最高峰に属するグラフィッククオリティで、しかもすべてがリアルタイムレンダリング! しかし、今回、何よりも驚いたのは、それをはるかに凌駕する高画質グラフィックでした。基本的な描画エンジンやポリゴン制約といった条件が同じであるにも関わらず、アルタナの神兵で追加されたエリアのグラフィックの綺麗なことと言ったら、、、それはもう、、マシンの世代が代わった? と錯覚するほどの変化でした。空の色、風景、アトルガンの秘宝でもかなり進化を実感してましたが、アルタナでは驚愕の進化です。同じゲームとは思えないほどリアル。PS2で、しかもリアルタイムレンダリングでここまでできるのか!!!と、改めて唸ってしまいました。枯れたPS2でここまで美麗な絵を見せられるとPS3で未成熟状態の作品が悲しく見えてきます。
この絵は、一見の価値ありです。 -
★★★★★ 5.0
なんだかんだ言って、結局このゲームをやっている。
酷評が際立ってますが、なんでこんなにたくさんのコンテンツを蓄えて、こんなに評価が低いのかわかりません。
レベル上げはもちろんのこと、PTであげる人もいれば、ソロでも上げやすくなっています。
印章BCからさらに、経験値を稼ぐENM、バリスタ、ブレンナー、ガリスン、デュナミス、リンバス、サルベージ、エインヘリヤル、パンクラティオン、チョコボレース、そして今回導入のカンパニエ。
これだけでなく、まだまだいろんな要素がいっぱい含んだ(合成、釣り、空などいろいろ)
ゲーム、絶対お勧めです!
この拡張もまだカンパニエだけですが、これからゴンゴン面白くなっていくはず!
他のゲームはすぐ飽きてしまうけど、このゲームだけはなぜか戻ってきてしまいます。
女性がはまりやすいゲームだと思いますよ(o^-')b -
★★★★ ★ 4.0
アカ登録から既に戦いは始まってる
新たな新ジョブ「踊り子」「学者」とその概要が紹介されて期待感が高まります。
またビシージとアサルトを併せてさらに進化したカンパニエにも心躍ります。
アサルトやビシージで感じた不便さ、不満点がクリアされてる印象は好感触。
ただ、ビシージでの行軍中迎撃システムが実質有って無きが如しとなっている現状を考えると実際の実装後の調整が肝でしょうが。
プロマシアのように最初の敷居を引き上げすぎて、終始新エリアが閑古鳥とならないことを祈るばかりです。
(ですが、アトルガンのログインオンラインやプロマ阿鼻叫喚のプロミヴォン等、カオスな状況も当時、お祭り気分だった自分は楽しかったと言えば楽しかったですが。やはりトータルで見ると敷居は下がってるといいですね) -
★★★★ ★ 4.0
進化し続けるFFXI
今回の舞台はヴァナディールの「過去」で、ミッションではクリスタル戦争当時を冒険することになりそうです。サブタイトルにもなっている女神アルタナがクリスタル戦争にどう関わっているのか。この物語の謎は全て解き明かされたと思われていただけに、ジラート&プロマシアミッション経験者としては非常に楽しみです。
目玉要素の一つである新ジョブの第1弾として「踊り子」が発表されました。今までとは違う雰囲気を持ってるのでぜひやってみたいですね。残りのジョブも何になるのか楽しみです。他にも新魔法や新要素も追加されるようなので、まだ現役を続ける方は買って損はないと思います。 -
★★ ★★★ 2.0
時代を象徴するタイトル
多人数参加型オンラインRPGのシリーズ作としてまず言わないと本当のことがわかってこないと思うので言わせていただきます。
根本的にMMORPGは社会人ではなく社壊人なら楽しめる、とまでは言いませんが、実際遊ぶとその意味がわかります
当たり前ですが経済的に、日常的に、かなり時間にゆとりがあり、身の周りにプレイしてる人がいること、すべてに該当する方なら大いに楽しめます
それはFF11初回のディスクからひっくるめて言える事です。
つまりアルタナの神兵だけを見たら週2日(正味5時間程度)でも楽しめる内容です。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年4月14日 PR




























































