ゲーム概要
ソニーより2002年10月17日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションアドベンチャーゲーム。生まれつき頭に角が生えた少年が、生贄として連れてこられた霧の城で、檻に閉じ込められた少女と出会い、少女の手を引いて2人で城から脱出するゲーム。少女は戦わず、ただ少年のあとをついてくるので、少女をつけ狙う黒い影から守りながら、彼女を手招きをしたり、合図をしたりして導いていく。※廉価版の前期版
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年4月1日
イコ(プレイステーション2・ザ・ベスト)
『イコ(プレイステーション2・ザ・ベスト)』は、生まれつき頭に角が生えた少年が、少女の手を引いて2人で城から脱出するアクションアドベンチャーゲームとなります。
プレイヤーは、主人公の少年を操作し、霧の城で出会った少女を引き連れて、城から脱出を目指します。
操作は、「ジャンプ」、レバーを引っ張ったり、物を押す「アクション」、棒を振りまわしての「攻撃」、そしてこのゲームの要となるR1ボタンは、遠くにいる少女を呼んだり、手をつないで誘導していきます。このゲームにレベルは存在せず、自分だけでなく少女をいかに守るかが重要となります。状況を把握し、身の回りにあるものを使って、様々な謎を解いていきます。
また、本作は先にプレイステーション2で発売された『ICO』の廉価版となります。 -
★★★★★ 5.0
正直、これを作ったクリエーターに嫉妬
まずは、背景に流れる世界観と「光と影」をモチーフに二人の「宿命」を背負う子供達が、それをいったんは受け入れつつも、それに対して対照的なアプローチでそれを乗り越えていくという部分が非常に繊細な暗喩によって表現されているのがとても印象的でした。
またビジュアルに関しても、ともすれば凡庸になりがちなスクロール運動に対して、映画制作的なカメラワークを取り入れることで非常にドラマティックに演出されています。それによって操作感はやや犠牲になる部分もありますが、それを含みおいても余りあるデキであると思いました。
グラフィックに関しても、タイル張りの建物には質感をたっぷりとふくんだ水あか、パイプには赤サビが。相当長い間誰も足を踏み入れていない「廃墟」感を雄弁に物語る圧倒的なクオリティに舌を巻きました。
音楽に関しても最大限に余分な音をそぎおとすことで、よりその寂寥感、存在感を感じさせる効果が全体を通して一貫したコンセプトとなっているのも、このクリエーターに思わず畏敬の念を抱かざるを得なかったひとつの大きな要因となっております。
もちろんゲーム内容的にも満足のいくもので、攻略本を片手にしないと解けないほど難解につくられているわけでもなく、かといって何も考えずに解けるほど簡単でもないという非常によく考えられたバランスの中でゲームが展開するのが小気味よかったです。
おそらくあるカテゴリにおいてはこれが歴史的な存在になるのではないかということを感じさせる逸品でした。ゲームを過去にあまりやったことのない人間の全くの私見ですが。 -
★★★★★ 5.0
ICOの世界
キレイなグラフィック(水とかすごい!)やラピュタ的な世界観、人物も可愛くてものスゴクっ!大好きな一本です。
何かすごくパッとする!とかいうのはない気がしますがICOを超えるものは自分の中ではないと思います。
例えば、そこら辺の緑のとこを2人で手をつないでお散歩したり日向ぼっこしたりしているだけでも全然良い感じ★
操作などは最初は手間取ったけど、慣れれば高い細めの通路なんかもダッシュで走れるようになりましたv
それと、酔いやすさも初めてのステージであたりを見回す時以外気にならなかったです。
本当にICOの世界や、人物(特にヨルダ)、シナリオ?など全部が大好きで堪りません!
おまけ要素もたくさんなので2回目のプレイも楽しみです。 -
★★★★★ 5.0
いつまでも記憶に残る逸品
“この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。”
プレイしている時は美しい絵本を見ているような気がした。
遠い昔に帰っていくような感覚。
ゲームが名作たりえる条件に、グラフィック・サウンド・ゲームシステムが同じようなレヴェルでピタっと噛み合う事があると思う。どれかが高すぎても低すぎても駄目。
これは運の要素も大きく、なかなか意図的に合わせようとしても、そう上手くいくものではない。
ところがこのゲームは、すべてが高いレヴェルで噛み合っている。
まさに名作といえよう。
もうゲームには興味を失って、PS2も売り払い、持っていたゲームもあらかた一緒に売ってしまったのだけれど、ICOだけは手離せなかった。
何故かって?“僕の魂ごと離してしまうような気がするからさ。” -
★★★★★ 5.0
この手を離さない。
こんなに静かな静かな抒情詩はあっただろうか。
コントローラーを握っている間、私は確かに霧の城の中を彷徨っていました。
其れぐらい、雰囲気に引き込まれたのを覚えています。
それからずっと、日の眩しさに目を細め、陽光の暖かさを感じ、目も眩むような高い所から下を覗き込めば体が竦んで眩暈がする。
風が衣服を攫う、水の中を泳ぐ、鳥が鳴いている。
ふたり、と言うことがこんなにも頼もしく、愛しいものなのか、と靄が掛かった視界が冴え渡っていく。
少年はその中ですこうしだけ、成長する。
少女と繋いだ手と手から鼓動が伝わる。
良く似た経験をしたことがある。
そうだ、夢、だ。
夢の中での冒険は何時だって心地の良い静寂と光に満ちていた。
…などと、「なんて気取った事を書いている」と思われるだろうが、関係無い。
このゲームは頭の中を澄んだ空気で満たして、
尚且つこんなに詩的な頭にしてくれるのだ。これは本当だ。信じてなかったけれど本当だ。やってみればすぐわかる。 -
★★★★★ 5.0
ICOの為だけに本体買ったようなもの
CMで惚れたのが2001年。ずっとずっと惚れ続けていました。
やっとプレイでき、最初の画面を見た時はもうそれだけで涙が出そうでした。
(事情があり本体が買え無かったのです)
スーパーファミコン時代に生き、3Dのゲームなどやったことの無い私ですが、一度操作や画面に慣れれば細い道も走れるようになりましたし、謎も自力で解くことができました。
私はクリアに12時間かかりましたが、お城を2人で十分探検できたし、景観、音楽、雰囲気を凄く楽しめました。
(確かに高所恐怖症の人はやめといた方が良いかもですが)
敵が出てこない時は、ずっと2人で仲良く歩いていましたw
(だって引っ張るのなんだか可哀想なんだもの)
ラストは号泣でした。
あぁこんなにも・・・!!と思いました。
(抽象的でごめんなさい。でもあの感動は自分だけのものですので、是非自分の心で味わって頂きたいです)
・・・ふと思えばホントみっともないくらい泣いたなぁ・・・。
今2周目頑張っていますが、難しいです・・・;;
私もパートナーを見つけなければ・・・w
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2023年4月1日 PR




























































