ゲーム概要
セガより1995年1月27日にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。巨大な大陸が浮かぶ惑星で「海賊ギルド」「都市国家連合体」が争い合う中ストーリーは展開されていく。臨場感あふれる戦闘シーンや多彩なグラフィックのビジュアルシーンでゲーム内の世界観を実現している。キャラクターやストーリーがよくできており、ゲームバランスも良い。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるセガ様が権利を所有しています。
© 1995 セガ All Rights Reserved.
ピコピコ大百科 公式YouTubeチャンネル [PR]
ピコピコ大百科の公式YouTubeチャンネルでは画像からゲームのタイトルを当てるクイズのショート動画やゲームシリーズの紹介動画を中心に配信してます。面白そうなゲームを探す時にも気軽に視聴できるので、もしよろしければ観てみてください!
※気が向いたらチャンネル登録もよろしくお願いします...!
レビュー
-
カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年1月16日
ゴータ イスマイリア戦役
『ゴータ イスマイリア戦役』は、1995年にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲームです。
まず、ゲームは浮かぶ巨大な大陸を舞台に、「海賊ギルド」と「都市国家連合体」の激しい争いを描いています。この独自のストーリー展開がプレイヤーを引き込み、ゲーム内の世界観を深化させています。
ゲーム内の臨場感あふれる戦闘シーンや多彩なグラフィックのビジュアルシーンは、プレイヤーに没入感を提供してくれます。戦闘の迫力やビジュアルの美しさが、ゲーム体験をより一層豊かにしています。
キャラクターやストーリーに関しても高い評価が得られます。キャラクターデザインや描写が緻密であり、プレイヤーは登場人物たちとの感情移入を容易に果たすことができます。また、ゲームバランスが良好であるため、プレイヤーは戦略的な要素を含んだ充実感あるプレイを楽しむことができます。
独自の魅力と堅実なゲームデザインによって、シミュレーションゲームのファンにとって忘れがたい作品となっています。
本作は、1995年という時代背景を踏まえつつも、優れたストーリー、キャラクター、戦闘シーンの表現、そしてバランスの取れたゲームプレイによって、シミュレーションゲームの名作の一つと言えます。 -
★★★★★ 5.0
オープニングGSMが秀逸!!
独特の世界感、独特のメカニックといい好きだったなぁ、特にあのオープニングGSMがとにかくいい!!
当時はサターンから専用ケーブルでアンプに繋げてMDに録音しては聴いてました。
今現在もIpodに移して聞いてます。ほんとに泣けるぐらいにいい曲!!GSM最高の名曲です!!
たしかサウンドテストモードで同じ曲でもキーのゆったりとしたVerとアップテンポなVerの2曲がありあますがどちらも何度何回聞いてもいい!!
解る人いないかなぁ -
★★★★ ★ 4.0
サターン初期の名作
サターン初期の作品ですが、曲もさることながら、キャラクタやストーリが非常によくできています。複雑すぎず簡単すぎずなかなかのバランスだと思います。
このゲームのよさをかけばキリがないのですが、中古にも大量に流れているのでぜひ買ってみてはいかかでしょうか?
欲を言うと、マルチエンディング、マルチシナリオですが、もう少しシナリオのボリュームがほしかった気がします。
※本ページに記載されているコンテンツの内容は当サイト利用規約を元に表記されています。
関連ゲーム
ゴータ イスマイリア戦役
セガより1995年1月27日にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。巨大な大陸が浮かぶ惑星で「海賊ギルド」「都市国家連合体」が争い合う中ストーリーは展開されていく。臨場感あふれる戦闘シーンや多彩なグラフィックのビジュアルシーンでゲーム内の世界観を実現している。キャラクターやストーリーがよくできており、ゲームバランスも良い。ゴータ2 天空の騎士
コーエーより1996年3月1日にセガサターン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。セガから発売された「ゴータ イスマイリア戦役」の続編となる。高速な軽戦闘艇や重武装の重戦闘艇など用途に特化した数種類の飛行艇を使いこなし、さまざまな戦闘を勝ち抜いていく。自軍の飛行艇を操作する時は3Dシューティングのような視点になる。マルチシナリオ、マルチエンディングストーリーを採用している。ゴータ2 天空の騎士
コーエーより1996年7月12日にプレイステーション用ソフトとして発売された本格3Dシミュレーションゲーム。空を舞台にした『GOTHA』シリーズ第2弾となる。何度でも楽しめるマルチシナリオ&マルチエンディング制を採用している。マップ上を思いのままに動き回れる「フリーマップシステム」、複数ユニットで編隊を組むことでパラメータが変わる「隊形システム」などを搭載し、より戦略性が高くなっている。蒼空の翼 ゴータワールド
マイクロネットより発売されたシミュレーションゲーム。空中世界「ゴータワールド」を舞台に、主人公が属する私設警備隊と海賊ギルドとの闘いを描いた物語。随所にムービーが挿入され物語を盛り上げる。また、大空を舞台に壮大戦闘が展開。味方と敵軍全ユニットが行動を決定した後、一斉に実行される「パーソナルタイムシステム」が戦闘を大きく左右する。敵の行動を予測し、しっかりした戦略を立てて戦闘を行うことが必要となる。蒼空の翼 ゴータワールド
マイクロネットより1997年12月18日にプレイステーション用ソフトとして発売された冒険シミュレーションゲーム。大陸が空に浮かび、船が雲間を舞う世界を舞台にしたゲームとなる。従来のターン制・リアルタイム制双方の欠点・矛盾を補う「パーソナルタイムシステム」や、複数の武器を自由に選択・使用する事で駆け引きや戦略性がアップした新攻撃システム等を採用。壮大な大空を舞台に織烈な戦いの幕が切って落とされる。他のセガサターン(SS)ソフトを探す
セガサターン(SS)売上ランキング + ー
| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | バーチャファイター2 | 130.0万本 | 1995年12月01日 | セガ |
| 2位 | ![]() | セガラリー チャンピオンシップ | 59.8万本 | 1995年12月29日 | セガ |
| 3位 | ![]() | ファイターズメガミックス | 52.8万本 | 1996年12月21日 | セガ |
| 4位 | ![]() | スーパーロボット大戦F 完結編 | 51.3万本 | 1998年04月23日 | バンプレスト |
| 5位 | ![]() | サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ | 50.9万本 | 1998年04月04日 | セガ |
| 6位 | ![]() | スーパーロボット大戦F | 46.4万本 | 1997年09月25日 | バンプレスト |
| 7位 | ![]() | ナイツ | 39.2万本 | 1996年07月05日 | セガ |
| 8位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン セカンドインプレッション | 38.7万本 | 1997年03月07日 | セガ |
| 9位 | ![]() | ときめきメモリアル forever with you | 37.4万本 | 1996年07月19日 | コナミ |
| 10位 | ![]() | ファイティングバイパーズ | 36.4万本 | 1996年08月30日 | セガ |
| 11位 | ![]() | サクラ大戦 | 35.9万本 | 1996年09月27日 | セガ |
| 12位 | ![]() | ヴァンパイアハンター | 34.0万本 | 1996年02月23日 | カプコン |
| 13位 | ![]() | 野々村病院の人々 | 32.7万本 | 1996年04月26日 | エルフ |
| 14位 | ![]() | 電脳戦機バーチャロン | 32.3万本 | 1996年11月29日 | セガ |
| 15位 | ![]() | ストリートファイターZERO2 | 30.9万本 | 1996年09月14日 | カプコン |
| 16位 | ![]() | Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!2 | 30.9万本 | 1997年11月20日 | セガ |
| 17位 | ![]() | ストリートファイターZERO | 29.1万本 | 1996年01月26日 | カプコン |
| 18位 | ![]() | パンツァードラグーン ツヴァイ | 28.9万本 | 1996年03月22日 | セガ |
| 19位 | ![]() | デカスリート 陸上十種競技 | 27.4万本 | 1996年07月12日 | セガ |
| 20位 | ![]() | エネミー・ゼロ | 27.2万本 | 1996年12月13日 | ワープ |
| 21位 | ![]() | ドラゴンフォース | 27.2万本 | 1996年03月29日 | セガ |
| 22位 | ![]() | Jリーグ ビクトリーゴール'96 | 26.5万本 | 1996年03月29日 | セガ |
| 23位 | ![]() | デビルサマナー ソウルハッカーズ | 25.8万本 | 1997年11月13日 | アトラス |
| 24位 | ![]() | ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 | 25.7万本 | 1996年03月28日 | SNK |
| 25位 | ![]() | 下級生 | 25.3万本 | 1997年04月25日 | エルフ |
| 26位 | ![]() | ぷよぷよSUN | 25.2万本 | 1997年02月14日 | コンパイル |
| 27位 | ![]() | 機動戦士ガンダム外伝1 戦慄のブルー | 23.9万本 | 1996年09月20日 | バンダイ |
| 28位 | ![]() | 天外魔境 第四の黙示録 | 23.4万本 | 1997年01月14日 | ハドソン |
| 29位 | ![]() | バーチャコップ2 | 23.1万本 | 1996年11月22日 | セガ |
| 30位 | ![]() | 機動戦士ガンダム ギレンの野望 | 23.1万本 | 1998年04月09日 | セガ |
| 31位 | ![]() | グランディア | 23.0万本 | 1997年12月18日 | ゲームアーツ |
| 32位 | ![]() | Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! | 22.8万本 | 1996年02月23日 | セガ |
| 33位 | ![]() | センチメンタルグラフティ | 22.6万本 | 1998年01月22日 | NECインターチャネル |
| 34位 | ![]() | プロ野球チームもつくろう! | 22.6万本 | 1998年02月19日 | セガ |
| 35位 | ![]() | 同級生if | 22.2万本 | 1996年08月09日 | NECインターチャネル |
| 36位 | ![]() | ガーディアンヒーローズ | 21.6万本 | 1996年01月26日 | セガ |
| 37位 | ![]() | バーチャファイターキッズ | 21.0万本 | 1996年07月26日 | セガ |
| 38位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン(廉価版) | 20.5万本 | 1997年02月14日 | セガ |
| 39位 | ![]() | グレイテストナイン'96 | 20.2万本 | 1996年07月19日 | セガ |
| 40位 | ![]() | ルナ シルバースターストーリー | 20.0万本 | 1996年10月25日 | 角川書店 |
| 41位 | ![]() | スレイヤーズ ろいやる | 19.5万本 | 1997年07月25日 | 角川書店 |
| 42位 | ![]() | イヴ バースト・エラー | 19.4万本 | 1997年01月24日 | イマジニア |
| 43位 | ![]() | プロ野球 グレイテストナイン'97 | 19.4万本 | 1997年03月28日 | セガ |
| 44位 | ![]() | 新世紀エヴァンゲリオン | 19.1万本 | 1996年03月01日 | セガ |
| 45位 | ![]() | ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 | 18.0万本 | 1996年12月31日 | SNK |
| 46位 | ![]() | ラングリッサー3 | 17.9万本 | 1996年10月18日 | メサイヤ |
| 47位 | ![]() | エックスメン VS ストリートファイター | 17.4万本 | 1997年11月27日 | カプコン |
| 48位 | ![]() | ガングリフォン | 17.3万本 | 1996年03月15日 | ゲームアーツ |
| 49位 | ![]() | ヴァンパイアセイヴァー | 16.4万本 | 1998年04月16日 | カプコン |
| 50位 | ![]() | デッド・オア・アライブ | 16.1万本 | 1997年10月09日 | テクモ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年12月28日 PR



































































