• メタルスラッグコンプリート|SNK|WiiWii
  • メタルスラッグコンプリート|SNK|WiiWiiのゲーム画面
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ゲーム概要

SNKより2007年12月27日にWii用ソフトとして発売されたアクションシューティングゲーム集。SNKが誇る人気ゲーム『メタルスラッグ』シリーズを初代から『6』までの歴代全7タイトルを収録したゲーム作品となる。アーケードの緊迫感、スピード感を忠実に再現し、ギャラリーモードも搭載している。緻密に描かれたドット絵や絶妙なゲームバランスの名作アクションシューティングの歴史を堪能することができる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるSNK様が権利を所有しています。
© 2007 SNK All Rights Reserved.

レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2023年3月26日

    メタルスラッグコンプリート

    『メタルスラッグコンプリート』は、SNKが誇る人気ゲーム『メタルスラッグ』シリーズを初代から『6』までの歴代全7タイトルを収録したアクションシューティング集となります。
    アーケードの緊迫感、スピード感を忠実に再現し、ギャラリーモードも搭載されています。
    Wii版ではロード時間が短縮されており、緻密に描かれたドット絵や絶妙なゲームバランスの名作アクションシューティングを存分に楽しむ事ができるようになっています。

  • ★★★★★ 5.0

    鋼鉄のナメクジ、フルコンプリート!!

    アクションシューティング要素はもちろんのこと、背景のドット画や、一つ一つの細かな演出、とにかく目を凝らしてみれば、キリが無いくらい手が込んでいます。まさにドット画職人にしか生み出すことが出来ない世界感です。最近のゲームは、3D演出が多く2Dのドット画ゲームは絶滅状態にあります。また、2Dゲームは古臭く捉えられる感があり、時代遅れを指摘される面も多いです。しかし、2Dゲームでドットをフルに使いこなし、とにかく細かく細かく演出することで、ドットによる世界感を存分に堪能することが出来るでしょう。映像感覚としては、ヨーロッパ調のゴシック画によるジオラマを走り回り、ドッカンドッカンぶち壊す感覚で、バカデカいボスがこれでもかと総攻撃をしてくる中、短銃で大破させた時はなんともいえない爽快感に包まれるでしょう。是非、メタスラの世界感を堪能すべし!!

  • ★★★★★ 5.0

    まさにコンプリート。でも・・・。

    PS2版はロード時間が・・・という話しでwii版を探していたらようやく見つけました。
    全タイトル遊びましたがロードに関してはタイトルメニューから各作品起動とタイトルメニューに戻る時にロードがあるだけです、ゲームプレイ中のロード中断等は一切なく非常に満足しました。
    ただしコンプリートに不満があるとするなら苦手なステージだけを選択して練習するモードがない事です。←気づいてないだけ?
    シリーズ通して元々の難易度が高いのでこれは正直厳しいです、比較的優しい1でも後半ステージは要所要所で殺しに来る場面がありましたがコンバットスクール(SS版)で乗り切りましたし、3(xbox版)も3ステージの分岐ルートやエレベーターゾーンの歩兵の捌き方など練習出来たから希望を持てた部分もあるのでそれがないと無理ゲーになっているタイトルもあります。
    それでも楽しいのは確かなんです、ぜひいつの日か各タイトル練習モード実装XXや新作を収録した、メタルスラッグウルトラコンプリートターボ+α'を出していただけることを願います・・・あとオマケでトップハンターも収録してください。←10年位やってたバッティングセンターからなくなったんで。

  • ★★★★★ 5.0

    備えあれば憂いなし

    ド派手なお祭り騒ぎアクションはやはり複数プレイでしょうね!
    協力プレイ? いやいや 邪魔しまくりますけどなにかw

  • ★★★★★ 5.0

    やっぱメタスラは面白い!

    この安さ(中古)でこのボリューム。
    コスパ最強でした。
    ps2版に比べ読み込みが早いと聞きましたがロード時間は全然気にならないくらいです。
    やっぱり面白いわ。

  • ★★★★ 4.0

    プレイ中のロード時間皆無!! 快適メタスラ。

    ■ロードについて
    ゲームプレイ中のロードがありません。
    ゲーム起動時、タイトルセレクト後、各タイトルをやめて抜ける際の3箇所に約10秒のロードが入るのみで、各タイトルプレイ中のロードは皆無です。
    特に、ステージクリアから次ステージ開始までがあまりに一瞬過ぎて、PS、PS2で個々のタイトルを遊んでいた私にとって逆に違和感がありました。
    家庭でこんな快適にメタスラが楽しめる日が来るなんて、思ってもいませんでした♪

    ■コントローラーと操作方法について
    ・Wiiリモコン 横持ち
    ・Wiiリモコン 縦持ち+ヌンチャク
    ・ヌンチャクのみ
    ・クラシック・コントローラー
    ・ゲームキューブ・コントローラー
    とざっと5種類あります。

    リモコンでの操作はAボタン(上面)を親指で押してジャンプ、Bトリガー(下面)を人差し指で引いてショット、リモコンを振ることでグレネードとゲームに不慣れな人でも感覚的に遊べる配置になっています。

    又、ヌンチャクのみのプレイでは、ショット、移動、ジャンプに手榴弾と全てヌンチャク側に当てられ、まさかの片手メタスラが楽しめます。

    私も色んなスタイルで遊んでみましたが、ハイスコアを目指すなら一番扱いなれているクラシックスタイルが一番しっくり来ました。
    キューブのコントローラーは形的にもボタン位置的にもちょっとやりにくさを感じました。

    リモコン横持ちも無理ではないですがコントローラとしてはちょっと厚くて持ち辛い点と、手榴弾が”振り”な点が頂けません。プレイ中操作がブレます。

    尚、Wiiリモコンが1本しかなくてもキューブコントローラーを本体の2Pに刺せば2人同時プレイで遊ぶことも出来ます。

    ■効果音(SE)の一部差し替え
    ほとんどのタイトルでショットガン、ロケットランチャーの発射音、あと爆発系全般のSEがオリジナルとは少し違う音に替えられています。
    しばらくやってると気にならない程度ですが、ちょっとマイナスポイントです。
    尚、アーケードからですが6だけSEが全て一新されています(PS2版と同じ)。

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最終更新日:2023年3月26日 PR