ウイニングイレブン プレーメーカー2013

Winning Eleven PLAY MAKER 2013
★★★★4.8(6件)
機種
Wii
ジャンル
スポーツ (SPT)
発売日
2012年11月1日
メーカー
コナミ
定価
4,743

ゲーム概要

コナミより2012年11月1日にWii用ソフトとして発売されたサッカーゲーム。今回の『ウイイレ』はサッカーの原点である、ボールを「止める・蹴る」技能と精密さを重視して操作性、AIを刷新している。シンプルな操作性で11人を操れる爽快感は抜群となっている。リクエストの多かったGKの動きも改善。選手の顔や能力値のみならず、スター選手達の特徴的な動きを再現。あの選手のあのプレーを存分に体感する事ができる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるコナミ様が権利を所有しています。
© 2012 コナミ All Rights Reserved.

レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2023年3月5日

    自らの選択が勝負の明暗を分ける!!

    『ウイニングイレブン プレーメーカー2013』は、『ウイニングイレブンプレーメーカー』シリーズの2013版となるサッカーゲームです。
    サッカーにおけるプレーの“選択肢”が増加しており、プレーの“選択肢”を増やすことで、リアルサッカーにおける駆け引きが一層体感できるようになっています。
    選手が縦横無尽に走りながらパスを細かく繋ぐサッカーは、世界のサッカーの“トレンド”となっており、これを実現させるべくAIも進化を遂げていており、AIに常にスペースを探す意識を持たせることで人の連動を生み出しています。
    守備面では選手の距離感を見直し、極端な密集を解消し、スムーズなチャレンジ&カバーを実現しています。

  • ★★★★★ 5.0

    面白いゲームだ。

    Wii版はMiiを登録して、選手にする事ができる。
    自分や家族のMiiで点を取ったり、はたまたゴールを守ったり。
    勿論既存の選手も沢山いるメッシやc.ロナウド等の有名な選手から、本田や長友等の日本人選手も使用する事が可能だ。
    夢のコンビネーションやエキシビションマッチも行える。
    君もウイニングイレブンの世界で遊んでみないか?

  • ★★★★★ 5.0

    通常プレイ版での感想

    ウイイレ3ぐらいからのプレイ人ですが、wiiの売りであるヌンチャクを使ったプレイは全くしてません。
    昔ながらのウイイレスタイル。十時キーを使ったアナログプレイで楽しんでおります。
    がしかしPS3のウイイレみたいなパスゲージなどはなく昔ながらのウイイレに戻っていてくれたので本当に楽しいです。
    PS3のウイイレはどうしても合わず、しばらくウイイレはおろかサッカーゲームすらしなかったのですがこれをやってから、昔の友人達と休みの日には朝までやっております。
    ウイイレスタイルとヌンチャクスタイルでも対戦できますが友人達とは昔ながらの十時キーで(それしかできない)対戦しています。
    wiiでのシリーズは絶対にこのウイイレスタイルをコナミさん変えないで頂きたいです。
    もうゲームはやらないと思っていたが、wii版ウイイレ最高ですよ。

  • ★★★★★ 5.0

    続編

    このゲームの評価は中古商品の価値を見れば一目瞭然です。
    続編が出ていないのは、残念で仕方がありません。
    一度このゲームの面白さを体験すると、PS版「ウイイレ」には戻れません。
    それが例え2013年時の古い選手データだとしても。

    以下、PS版との比較
    ・他のサッカーゲームにはない唯一無二の「プレーメーカースタイル」
    (こちらは他の方のレビューを参考にして頂きたい)
    ・ユーザーインターフェイス
    フォーメーション選択、選手交代画面の使いやすさ
    選手一人一人がMiiのような格好になっていて、顔、名前両方で探すことが可能、また、選手の能力は大まかに星でランク付けがされており、選手個人個人の強さ、弱さが分かりやすい。
    ・試合
    不自然に「ヌルヌル」動かない。ボールを蹴った時の爽快感、インパクト。
    (ボールに重さがあるとでもいいましょうか...)

    最後は個人的な感想になってしまいましたが、とにかく一度プレイしてみればこのゲーム独自の良さが見つかると思います。
    いつかプレーメーカーが帰ってくることを願ってます。

  • ★★★★★ 5.0

    前作より守備強い。シュートは入りにくい

    前作より守備が強くなって守りやすくなってる気がします。
    シュートも入りにくく感じます。
    チームの特徴も出ている気がします。強いチームは強い。
    そのため、ハンディをつけてチームを選らんで子どもとやっていてもゴール前が白熱して楽しいです。

    前作から新しい機能が加わったりはしていないようですが、2013のがいいと思いました。
    2012より飽きない気がします。
    WiFi対戦はしないでオフで遊んでいますが、オフはやっている内に簡単に勝てるようになると飽きてしまいます。
    いろいろ考えないと勝てない方が楽しいし、長くやっていても飽きない。
    かといって、難しすぎると、子どもができない。
    今回のマイナーチェンジは良いと思いました。ありがとう!
    今後もいろんなレベルの人が楽しめるような奥の深い、変更をしていってほしいです。

    デフォルトの選手に新しい選手が増えました。最初っから4星の選手が入っています。でも、スタミナ無っ!

    追記
    今後の希望ですが、やはり、もっと自由に遊べるようになってほしいです。
    たとえば、マッチプレーのとき、チームをその場で選手をあれこれ選んで作れたり、チャンピオンズリーグなどで次の試合の間に自チームを強くするためのトレーニングモードとか、実際の子どもたちが実際の練習で連携の動きをあれこれゆっくり確認できるような、実際の練習のために使うシミュレーションモードとか(トレーニングモードよりももっとあれこれ出来る感じ)、8人制モードもあるといいです。

  • ★★★★★ 5.0

    2014が発売されないと聞いて

    ウイニングイレブンプレイメーカーシリーズは毎年購入していて、とても大好きなゲームです。
    毎週末、家族と対戦しては盛り上がっています。

    個人的にプレーメーカーシリーズはPS3版「ウイイレ」とまったくの別物という感じで、この「プレーメーカー」シリーズの続編が出ないという噂があるのは非常に残念でなりません。

    PS3版との大きな違いは「プレーメーカースタイル」だと思いますが、自分はクラシックコントローラーでプレイしていて、いわゆる普通のコントローラーでのプレイでもPS3版と大分違いがあり、全体的なゲームシステム?操作感?詳しくはよく分かりませんが、個人的にまったくの別物なんです。

    何ていうかPS3版のグラフィックとwii版のゲームシステム、操作性が合わさったら凄く良いと思います。
    ものすごく個人的な意見ですが。

    また選手やチームの強さが☆でランク付けされていたり、低年齢向けのwiiということを意識してなのか、ユーザーインターフェイス面など、とっても分かりやすく気に入ってます。

    勝手な願いですが選手の更新だけでも、またWii Uという選択にしろ、なんらかの形であっても続編を心待ちにしております;

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最終更新日:2023年5月14日 PR