ゲーム概要
キッドより2002年12月19日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲーム。のんびりとした田舎のような世界と、洗練されたバーチャル世界「タウン」の2つの世界で生きる主人公タクミと、そこで出会う女の子たちとの恋の物語を描いた作品。誰もが気にしない、でも誰も明確な答えを出せない彼女達の素朴な疑問、彼女達の素直な想いをぶつけられた時、タクミの時が動き出す。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年3月31日
エルデ ネズの樹の下で
『エルデ ネズの樹の下で』は、テキストタイプの恋愛アドベンチャーゲームです。操作性はシンプルでありながらも便利性を重視しており、プレイヤーにとってストレスなくゲームを楽しむことができます。物語は、ヴァーチャルな世界と現実の世界で起こる出来事を通じて、人間とは何かという疑問を持ちながら、主人公が女の子たちと共に成長し、大人への扉を開ける過程が描かれています。
このゲームの魅力は、独特のテキストベースのゲームプレイと、深い哲学的なテーマを含んだストーリーにあります。プレイヤーは、主人公として女の子たちとの交流を通じて、自己成長や人間の本質について考えさせられます。また、ヴァーチャルな世界と現実の世界の対比が、物語に奥行きを与え、プレイヤーを引き込みます。
本作は、テキストベースのアドベンチャーゲームが持つ独自の魅力と、哲学的なテーマを含んだ深いストーリーが融合した作品です。このゲームは、プレイヤーに考えさせるだけでなく、感動させる体験を提供してくれます。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2024年3月31日
2つの世界で生きる主人公タクミと、そこで出会う女の子たちとの恋の物語を描いたアドベンチャーゲーム
「エルデ ネズの樹の下で」は、のんびりとした田舎のような世界と、洗練されたバーチャル世界「タウン」の2つの世界で生きる主人公タクミと、そこで出会う女の子たちとの恋の物語を描いたアドベンチャーゲームである。誰もが気にしない、でも誰も明確な答えを出せない彼女たちの素朴な疑問や素直な想いをぶつけられた時、タクミの時が動き出す。
このゲームは、独特の世界観と心温まるストーリーが魅力だ。プレイヤーは、主人公タクミとして彼女たちとの交流を通じて成長していく様子を体験できる。また、田舎のような世界とバーチャル世界の対比が、物語に深みを与えている。誰もが抱えるさまざまな疑問や感情に共感し、共に成長していく喜びがプレイヤーを包み込む。
本作は、心温まるストーリーやキャラクターたちの成長を通じて、プレイヤーに感動を与える。このゲームは、日常の中に潜む奥深い感情や価値に気づかせてくれる、心に残る体験を提供している。 -
★★★★ ★ 4.0
独特な世界観と輝くキャラ達 埋もれた良作の1つ
このゲームは舞台が完全に異世界の話となっていて、どんなに奇抜な設定があろうと現実的な身近な場所(主に学校ですかね)での生活が描写されていく他のKID作品とは一線を画するゲームです。
私はこのゲームの世界の仕組みあるいは謎が気になり、どんどんプレイし、始めてから一週間と経たずに全てのエンディングを見ました。
その結果というか感想は、素晴らしいの一言ですね。
この世界の決められた人生の定め(ちょっと中身のネタバレなので伏せます)にも悲観せず、自分のやりたい事・信じるものを貫き通して生きる道を全うしていくキャラ達の姿は間違いなく輝いているし、主人公のタクミ君もヒロインの事を一途に想い続けてちゃんと行動できる好感の持てる人物です。正直今までやったKIDゲームの中では一番好きな主人公だったかもしれません。
私個人の好みとしては、ヨーコちゃんとアヤちゃんのシナリオが好きでした。分かりやすく青春をしているのが良かったです。まあ、そんな前向きな話ばかりだけではなく、主に死別による別れや、ヒロインとの人生観のすれ違いによる悲しいお話もあったりしますが、それも含めて全体的にすっきりした話になっていると思います。
しかしこのゲームは知名度が低いようで、あまり触れられないのが残念です。埋もれた良作の1つだと思うのですが…。
あとサダキチ(パッケージ左の生き物)が可愛かったです。 -
★★★★ ★ 4.0
ちょっと変わったAVG
最初はほんわか系AVGかと思ってすすめていったんですが意外と重いテーマのゲームだったのでびっくり。ちょっと難しく、考えさせるシナリオはさすがキッドさんという感じです。1つ1つのシナリオもちょうど良い長さでさくさく進めることができます。ただ絵にちょっとくせがあるのが残念です。でもストーリーは良いと思いますし、絵がちょっと…という人や普通の恋愛AVGに飽きてしまった人は一度プレイしてみてはいかがでしょうか。値段も手頃になってますし♪
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★★★★ ★ 4.0
かなり良い出来ですが、あえて言えば。
このレビューを書いている時点ではまだ一人しかクリアしてません。
共通ルートが案外短いので、好きなキャラのシナリオに集中出来たのは良かったですね。
しかし、その反面キャラ別のシナリオもちょっと短めです。個人的には、長すぎて途中で飽きるよりは良かったと思います。
歌ですが、OPテーマはちょっと微妙でしたけど、EDテーマがなかなか良い曲でした♪
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 | 370.0万本 | 2004年11月27日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー10 | 320.0万本 | 2001年07月19日 | スクウェア |
| 3位 | ![]() | ファイナルファンタジー12 | 260.0万本 | 2006年03月16日 | スクウェア・エニックス |
| 4位 | ![]() | ファイナルファンタジー10-2 | 241.0万本 | 2003年03月13日 | スクウェア |
| 5位 | ![]() | グランツーリスモ3 A-spec | 189.0万本 | 2001年04月28日 | ソニー |
| 6位 | ![]() | ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 | 180.0万本 | 2004年03月25日 | スクウェア・エニックス |
| 7位 | ![]() | みんなのゴルフ4 | 169.0万本 | 2003年11月27日 | ソニー |
| 8位 | ![]() | キングダムハーツ | 160.0万本 | 2002年03月28日 | スクウェア |
| 9位 | ![]() | キングダムハーツ2 | 160.0万本 | 2005年12月22日 | スクウェア・エニックス |
| 10位 | ![]() | みんなのゴルフ3 | 139.0万本 | 2001年07月26日 | ソニー |
| 11位 | ![]() | 真・三國無双3 | 124.0万本 | 2003年02月27日 | コーエー |
| 12位 | ![]() | 真・三國無双2 | 118.0万本 | 2001年09月20日 | コーエー |
| 13位 | ![]() | グランツーリスモ4 | 116.0万本 | 2004年12月28日 | ソニー |
| 14位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 | 116.0万本 | 2002年04月25日 | コナミ |
| 15位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン9 | 116.0万本 | 2005年08月04日 | コナミ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン7 | 113.0万本 | 2003年08月07日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン8 | 112.0万本 | 2004年08月05日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 鬼武者 | 110.0万本 | 2001年01月25日 | カプコン |
| 19位 | ![]() | 鬼武者2 | 110.0万本 | 2002年03月07日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン10 | 108.0万本 | 2006年04月27日 | コナミ |
| 21位 | ![]() | 戦国無双 | 107.0万本 | 2004年02月11日 | コーエー |
| 22位 | ![]() | 真・三國無双4 | 105.0万本 | 2005年02月24日 | コーエー |
| 23位 | ![]() | 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 | 100.0万本 | 2004年05月27日 | サミー |
| 24位 | ![]() | メタルギアソリッド3 スネークイーター | 81.9万本 | 2004年12月16日 | コナミ |
| 25位 | ![]() | 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX | 80.7万本 | 2001年12月06日 | バンダイ |
| 26位 | ![]() | メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ | 79.8万本 | 2001年11月29日 | コナミ |
| 27位 | ![]() | テイルズ・オブ・デスティニー2 | 76.2万本 | 2002年11月28日 | ナムコ |
| 28位 | ![]() | グランツーリスモ4 プロローグ版 | 74.7万本 | 2003年12月04日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン | 74.3万本 | 2002年10月24日 | ナムコ |
| 30位 | ![]() | 真・三國無双2 猛将伝 | 72.7万本 | 2002年08月29日 | コーエー |
| 31位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 68.0万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 32位 | ![]() | 無双オロチ | 64.9万本 | 2007年03月21日 | コーエー |
| 33位 | ![]() | ドラゴンボールZ3 | 64.2万本 | 2005年02月10日 | バンダイ |
| 34位 | ![]() | 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ | 63.8万本 | 2003年12月04日 | バンダイ |
| 35位 | ![]() | スーパーロボット大戦インパクト | 63.2万本 | 2002年03月28日 | バンプレスト |
| 36位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション | 63.0万本 | 2002年12月12日 | コナミ |
| 37位 | ![]() | リッジレーサー5 | 61.1万本 | 2000年03月04日 | ナムコ |
| 38位 | ![]() | 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ | 60.2万本 | 2005年07月28日 | バンプレスト |
| 39位 | ![]() | ダービースタリオン04 | 60.0万本 | 2004年04月22日 | エンターブレイン |
| 40位 | ![]() | テイルズ・オブ・リバース | 59.6万本 | 2004年12月16日 | ナムコ |
| 41位 | ![]() | 太鼓の達人 あっぱれ三代目 | 57.8万本 | 2003年10月30日 | ナムコ |
| 42位 | ![]() | 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 | 57.7万本 | 2003年09月04日 | バンダイ |
| 43位 | ![]() | 龍が如く2 | 57.2万本 | 2006年12月07日 | セガ |
| 44位 | ![]() | モンスターハンター2<ドス> | 57.0万本 | 2006年02月16日 | カプコン |
| 45位 | ![]() | 鬼武者3 | 56.9万本 | 2004年02月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双2 | 56.2万本 | 2006年02月24日 | コーエー |
| 47位 | ![]() | テイルズ・オブ・ジ・アビス | 55.6万本 | 2005年12月15日 | ナムコ |
| 48位 | ![]() | デビルメイクライ | 55.4万本 | 2001年08月23日 | カプコン |
| 49位 | ![]() | ドラゴンボールZ スパーキング! | 55.1万本 | 2005年10月06日 | バンダイ |
| 50位 | ![]() | ドラゴンボールZ | 54.3万本 | 2003年02月13日 | バンダイ |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2024年3月31日 PR





























































