ゲーム概要
コナミより2013年11月14日にプレイステーション3用ソフトとして発売されたサッカーゲーム。『ウイニングイレブン』が新システムを搭載して生まれ変わる。FOXエンジンをベースに、サッカー独自の機能を加えた新システムを採用。ボール中心のコントロールや重心の概念、組織的なコンビネーションプレイといった、システム面もクオリティーアップ。よりリアルさを追求した『ウイイレ』でアツい試合を繰り広げよう。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2025年1月4日
ワールドサッカー ウイニングイレブン2014
『ワールドサッカー ウイニングイレブン2014』は、サッカーゲームの新たな可能性を追求した意欲的な作品です。このゲームでは、FOXエンジンを基盤とした新システムを採用しており、サッカー独自のリアリティを大幅に向上させています。特に、ボール中心のコントロールや重心を意識したプレイ、さらに組織的なコンビネーションプレイの導入により、ゲームプレイの深みが格段に増しています。
一方で、実際にプレイしたユーザーの意見からは、いくつかの課題が浮き彫りになっています。ワンタッチ操作の難しさや仕様変更に伴うストレスが指摘されており、特にファールを貰うのが難しくなったという不満が見受けられます。また、動作面でも、ロード時間の長さやカメラワークの改善の余地、さらにはカクつきや処理能力の問題など、技術的な改善が必要との声が多く寄せられています。
それでも、シリーズの核となるサッカーの臨場感や戦術的な楽しさは健在であり、特にサッカーのリアルさを追求するプレイヤーにとっては大きな魅力です。本作は、最新技術を取り入れつつ、サッカーというスポーツの本質に迫る挑戦を続けています。
このゲームは、完成度に関してまだ改善の余地があるものの、サッカーゲームとしての可能性を広げる革新性を秘めた作品です。リアルなサッカー体験を求める方にとって、この作品は新たな挑戦と発見の場を提供してくれます。興味がある方はぜひプレイしてみてください。 -
ジーティン
★★★★★ 5.0
投稿日:2025年1月4日
FOXエンジンをベースにしたサッカー新システムを搭載
本作は、サッカーゲームとしての完成度をさらに高めた意欲作である。本作では、シリーズの新たな方向性を示すべく、FOXエンジンを基盤にした新システムが導入されている。このエンジンの採用によって、プレイヤーは試合の中でリアルさを一層感じられるようになり、サッカー特有のダイナミズムが見事に再現されている。
特に注目すべきは、ボールを中心とした操作性やプレイヤーの重心に基づく動きの表現が、これまで以上に精密である点だ。これによって、ドリブルやパスのタイミング、さらにはシュートの一瞬の判断まで、実際のサッカーの緊張感を体感できる。さらに、組織的なコンビネーションプレイの充実も特筆すべきポイントであり、個人技だけでなく、チーム全体での戦術を駆使する楽しみが存分に味わえる。
グラフィックやサウンドも進化しており、ピッチ上の臨場感はまるでスタジアムにいるかのような没入感を与える。また、細部にわたるアニメーションの向上や、選手の動きのリアルさがゲーム体験を格段に引き上げている。サッカーゲームファンのみならず、スポーツゲーム初心者にもプレイを勧められる作品だ。
これらの新要素によって、『ウイニングイレブン2014』は、ただのスポーツゲームを超えた深い戦略性と没入感を提供する一作となっている。サッカーの魅力を余すところなく詰め込んだ本作を手に取り、よりリアルに白熱する試合を楽しんでほしい。シリーズファンだけでなく、新たに興味を持った人にもぜひプレイを推奨したい。 -
★★★★★ 5.0
FIFAを超えた!
おととしウイイレ、去年FIFA、そして今年ウイイレと交互に買っています。
非常におもしろいです。
監督モードというのがあって、操作が下手でもなんとかなります。
ポイントためて、選手を獲得していきますが獲得時と放出時が同じなのでいろいろ試せます。
メッシ、ロナウド、ツートップも夢ではありません。FIFAみたいにオークションでべらぼうな金額ではありません。
FIFAで最後まで修正されなかった、実況のバグもありませんし、あったとしてもすぐパッチが出るでしょう。
FIFAのいいかげんな対応にいやけがさしていました。
日本人選手も多いですし、顔も似てるし、実況もあるし、盛り上がるし何の問題もありません。
フェイントも増えたし、モーションもぎこちなさも減ったし、いい方向にいってます。
途中で、回線切断する人もFIFAよりは少ないと思います。
オンラインの場合、相手も同じ条件なので文句は言えません。
明らかに理不尽さはなくなってきていると思います。 -
★★★★★ 5.0
ウイイレ史上過去最高傑作!
ウイイレ2014はこれまでのシリーズで過去最高に面白い。
2013までの簡単操作のアクションサッカーゲームではない。
2013は過去最悪だった。R1ボタン押しっぱなしのゴリブルスピードゲーム、
簡単操作のフラスル、スルー、ありえないスピードのバズーカーシュート、
完全にリアルを無視したパワプロ的アクションサッカーゲームだった。
2014はそんなアクションサッカーゲームから脱却するた為に、より操作を
駆使して出来ることを増やし、リアル志向に近づけたゲーム。
操作は難しくなったけど、覚えれば出来ることが増えて、奥深くて本当に面白い。
文句言ってる奴らは、簡単操作しか出来ないアクションサッカーゲーム好きw
操作を覚えようともせず、今までのウイイレの簡単操作の感覚でやるから、
思うように操作出来ないのは当たり前w
2013までみたいに選手キャラ能力に依存して、R1ボタン押しっぱなしのゴリブル
スピードゲームしか出来ない奴らは、そりゃ思うように操作出来ず文句も言うだろう。
2013で通用してたゴリブル、フラスルは、2014では簡単には通用しない。
2014でもフラスルゲームとか言ってる奴がいてるけど、ラインコントロールで全然防げる。
操作を覆えようともせず、今までの感覚で操作して思うようにいかず、投げ出してしまう奴多すぎ。
今作はゲーム中の待ち時間で、操作方法のテロップ(GAME TIPS)が常に流れてる。
これはコナミからのメッセージ。今作は操作方法覚えてくれよって。 -
★★★★★ 5.0
監督モードがおもしろい!
さらに試合がリアルになりました。
MLオフラインですがおもしろいです。
監督モードでやってますが、本物の試合をみているようですね。
2013に比べ、イベントはへりましたがおすすめです。
サッカーが本当に好きなひとなら満足します。 -
★★★★★ 5.0
現状の日本人がするサッカーゲームではNo.1
あくまで現状のサッカーゲームの中では★5という話
これで満足というわけではないが、相対評価で
必然的にFIFAと比べることになる
・従来のゴリブル、フライスル―厨は一掃されるシステム
これまでのウイイレはバスケやフットサルでしかなかったが
サッカーをやるためのサッカーゲームになった
スルーパスに対処できないのは、操作する人のラインコントロールが下手なだけ
これはランク上位の方等もブログで公言してますね
反面、彼女といった未プレイ者とお気軽にやるのはなかなか難しい
だが、それは最近のFIFAシリーズもそうなのでマイナスとは言えない
初心者とは対戦ではなく、COM相手にして協力プレーをお薦めします
・CR7やメッシだからと無双はできない
サッカーとしてこれは正しい方向性
ポルトガルがEUROで善戦はしても優勝は非常に難しいように
天才が2,3人いたら勝てるのはサッカーではない
かといって現状で満足なバランスではない
簡単にいえば今回のウイイレはジャイアントキリングは難しくない
好きなチームでレアルやバルサに勝つことは可能であるし
日本代表でプレイしても可能である
プレイヤーの個性や嗜好を反映しやすい
これはゲームとして、非常に良いことである
オンの対戦で楽しめるのではないだろうか?
対してFIFAは強いチームと戦う場合、自分も強いチームを使わないとほぼ無理ゲーである
不可能ではないが正直、プレイしていて非常に疲れる
・11on はカオスだがこれからの可能性を感じる
FIFAからパクったものであるが
FIFAと比べ「圧倒的に」軽い、ラグがない、バグがない、ユーザー多い
これはウイイレ優秀というより、FIFAがユーザー(日本)をなめてるのが大きい
・ライセンス
ライセンス、特にブンデスがないのが痛いが
有志のエディットで解決できる
オフはそれで解決できるし
オンの11onや対戦はそもそも容姿なんぞ気にしない
FIFAは容姿は・・・誰も評価してないだろう -
★★★★★ 5.0
新たな操作を一つ覚えるたびに、おもしろくなる!
確かに、これまでのウイイレとは違います。
簡単にポンポンとパスが通るわけではありません。ドリブルでドカドカ相手を抜き去ることも、簡単にシュートが決まるわけでもありません。
でも今までプレイしたサッカーゲームの中で、一番サッカーしてる感があるのは間違いないです。
操作は設定で細かくいじれます。ぜひシュートやスルーパスはアドバンスに設定してみてください。
少し慣れが必要ですが、キーパーの逆をついたり、ニアに強めのシュートを決めたり、一対一でループを決めたり、思い通りのシュートが打てるようになります。
試合を重ねながら、一つづつ操作を覚えていくと、うまくなっていくのが実感できます。
パスサッカーだってできるし、思い通りにディフェンスを崩して、ゴールが決まった時はとても気持ちいい爽快感があります。
新しいサッカーゲーム体験を求めるなら、強くオススメします。
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| 順位 | パッケージ | タイトル | 売上本数 | 発売日 | 発売元 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1位 | ![]() | ファイナルファンタジー13 | 190.6万本 | 2009年12月17日 | スクウェア・エニックス |
| 2位 | ![]() | ファイナルファンタジー13-2 | 91.7万本 | 2011年12月15日 | スクウェア・エニックス |
| 3位 | ![]() | バイオハザード6 | 83.8万本 | 2012年10月04日 | カプコン |
| 4位 | ![]() | ワンピース 海賊無双 | 82.8万本 | 2012年03月01日 | バンダイナムコ |
| 5位 | ![]() | グランド・セフト・オートV | 73.0万本 | 2013年10月10日 | ロックスター・ゲームス |
| 6位 | ![]() | メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット | 70.6万本 | 2008年06月12日 | コナミ |
| 7位 | ![]() | テイルズ・オブ・エクシリア | 67.0万本 | 2011年09月08日 | バンダイナムコ |
| 8位 | ![]() | グランツーリスモ5 | 60.1万本 | 2010年11月25日 | ソニー |
| 9位 | ![]() | 龍が如く5 夢、叶えし者 | 58.4万本 | 2012年12月06日 | セガ |
| 10位 | ![]() | 龍が如く4 伝説を継ぐもの | 55.8万本 | 2010年03月18日 | セガ |
| 11位 | ![]() | 北斗無双 | 55.3万本 | 2010年03月25日 | コーエーテクモ |
| 12位 | ![]() | バイオハザード5 | 52.1万本 | 2009年03月05日 | カプコン |
| 13位 | ![]() | 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス | 51.5万本 | 2011年12月01日 | バンダイナムコ |
| 14位 | ![]() | 龍が如く3 | 50.9万本 | 2009年02月26日 | セガ |
| 15位 | ![]() | ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル | 49.7万本 | 2013年08月29日 | バンダイナムコ |
| 16位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2012 | 49.3万本 | 2011年10月06日 | コナミ |
| 17位 | ![]() | メタルギアライジング リベンジェンス | 47.9万本 | 2013年02月21日 | コナミ |
| 18位 | ![]() | 真・三國無双6 | 47.6万本 | 2011年03月10日 | コーエーテクモ |
| 19位 | ![]() | ドラゴンズドグマ | 47.0万本 | 2012年05月24日 | カプコン |
| 20位 | ![]() | テイルズ・オブ・エクシリア2 | 45.9万本 | 2012年11月01日 | バンダイナムコ |
| 21位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2011 | 45.1万本 | 2010年10月28日 | コナミ |
| 22位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2013 | 45.0万本 | 2012年10月04日 | コナミ |
| 23位 | ![]() | ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 | 44.4万本 | 2015年02月26日 | スクウェア・エニックス |
| 24位 | ![]() | モンスターハンターポータブル3rd HD Ver. | 44.1万本 | 2011年08月25日 | カプコン |
| 25位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 | 43.9万本 | 2009年11月05日 | コナミ |
| 26位 | ![]() | ライトニングリターンズ ファイナルファンタジー13 | 42.0万本 | 2013年11月21日 | スクウェア・エニックス |
| 27位 | ![]() | 龍が如く・オブ・ジ・エンド | 41.8万本 | 2011年06月09日 | セガ |
| 28位 | ![]() | みんなのゴルフ5 | 41.0万本 | 2007年07月26日 | ソニー |
| 29位 | ![]() | 戦国BASARA3 | 40.8万本 | 2010年07月29日 | カプコン |
| 30位 | ![]() | テイルズ・オブ・ヴェスペリア | 40.8万本 | 2009年09月17日 | バンダイナムコ |
| 31位 | ![]() | ワンピース 海賊無双2 | 40.7万本 | 2013年03月20日 | バンダイナムコ |
| 32位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 | 40.6万本 | 2008年11月27日 | コナミ |
| 33位 | ![]() | 無双OROCHI2 | 39.5万本 | 2011年12月22日 | コーエーテクモ |
| 34位 | ![]() | ガンダム無双3 | 38.2万本 | 2010年12月16日 | バンダイナムコ |
| 35位 | ![]() | 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト | 37.3万本 | 2014年01月30日 | バンダイナムコ |
| 36位 | ![]() | 真・三國無双5 | 37.1万本 | 2007年11月11日 | コーエー |
| 37位 | ![]() | ダークソウル | 36.8万本 | 2011年09月22日 | フロム・ソフトウェア |
| 38位 | ![]() | グランツーリスモ6 | 36.7万本 | 2013年12月05日 | ソニー |
| 39位 | ![]() | テイルズ・オブ・ゼスティリア | 36.2万本 | 2015年01月22日 | バンダイナムコ |
| 40位 | ![]() | 真・三國無双7 | 35.7万本 | 2013年02月28日 | コーエーテクモ |
| 41位 | ![]() | 白騎士物語 古の鼓動 | 34.0万本 | 2008年12月25日 | ソニー |
| 42位 | ![]() | ダークソウル2 | 34.0万本 | 2014年03月13日 | フロム・ソフトウェア |
| 43位 | ![]() | テイルズ・オブ・グレイセス エフ | 33.9万本 | 2010年12月02日 | バンダイナムコ |
| 44位 | ![]() | コール オブ デューティ ブラックオプス2 (字幕版) | 33.6万本 | 2012年11月22日 | スクウェア・エニックス |
| 45位 | ![]() | バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ | 33.6万本 | 2012年04月26日 | カプコン |
| 46位 | ![]() | 戦国無双3 Z | 32.9万本 | 2011年02月10日 | コーエーテクモ |
| 47位 | ![]() | ガンダム無双2 | 32.8万本 | 2008年12月18日 | バンダイナムコ |
| 48位 | ![]() | ガンダム無双 | 31.8万本 | 2007年03月01日 | バンダイナムコ |
| 49位 | ![]() | ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 | 31.7万本 | 2007年11月22日 | コナミ |
| 50位 | ![]() | デビル メイ クライ4 | 31.0万本 | 2008年01月31日 | カプコン |
※売上本数1,000本以下は四捨五入で表記してあります。
最終更新日:2025年1月4日 PR




























































