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1999年12月22日発売
戦車戦シミュレーションゲーム。第二次世界大戦の戦場で、シナリオごとの勝利条件をクリアすることを目的とする。基本的にストーリーやキャラクターは設定されておらず、プレイヤーが希望するシナリオを自由に選んでプレイする形になっており、シナリオのクリア成績が他のシナリオに影響を及ぼす事は無い。独・米・ソの3軍からの視点で、それぞれ複数のシナリオが用意されており、シナリオごとのクリア得点が記録される。
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アスキーより1999年12月22日にプレイステーション用ソフトとして発売されたリアルタイム戦車戦シミュレーションゲーム。第二次世界大戦の戦場を舞台にミッションをクリアしていく。戦場の雰囲気や戦車の重量感ある動き、砲弾が貫通すれば一撃で撃破されるシビアさなどを忠実に再現している。小隊の戦車長となり、味方戦車の指揮をするだけではなく自ら戦車を操縦し、敵戦車を倒していこう。
2001年02月08日発売
エンターブレインより2001年2月8日にプレイステーション用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。戦場のリアリティを追求した戦車戦シミュレーション『PANZER FRONT』第2弾。適切な砲弾の選択、弾道を計算しつつ照準を合わせ、相手の弱点を狙って撃破するなど一瞬の判断ミスも許されない緊迫の戦車戦が展開。自由に戦車を配置して自分だけの戦場を構築できるコントラクションモードも搭載している。
2004年05月27日発売
エンターブレインより2004年5月27日にプレイステーション2用ソフトとして発売された戦車戦シミュレーションゲーム。第2次世界大戦時の北アフリカを舞台に、戦場の緊張感を体感できる。戦闘はリアルタイムで進行し、些細なミスや気の緩みが作戦失敗につながるシステムで戦場の緊張感を表現。枢軸軍か英軍の戦車小隊の隊長となり、自分の乗る戦車を操縦しながら、指揮下の戦車に命令を下し、作戦を遂行してく。
2004年12月16日発売
エンターブレインより2004年12月16日にプレイステーション2用ソフトとして発売された戦車戦シミュレーションゲーム。第2次世界大戦時の北アフリカを舞台に、戦場の緊張感を体感できる。戦闘はリアルタイムで進行し、些細なミスや気の緩みが作戦失敗につながるシステムで戦場の緊張感を表現。枢軸軍か英軍の戦車小隊の隊長となり、自分の乗る戦車を操縦しながら、指揮下の戦車に命令を下し、作戦を遂行してく。※廉価版
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