• ザ・キング・オブ・ファイターズ2000|SNK|ネオジオ (NG)
  • ザ・キング・オブ・ファイターズ2000|SNK|ネオジオ (NG)のゲーム画面
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ザ・キング・オブ・ファイターズ2000

The King of Fighters 2000
★★★★4.0(1件)
機種
ネオジオ (NG)
ジャンル
アクション (ACT)
発売日
2000年12月21日
メーカー
SNK
定価
38,000

ゲーム概要

SNKより2000年12月21日にネオジオ用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。ネスツ編三部作の第2章。ネスツ編のヒロインで、K'と対になる存在のクーラ・ダイアモンドがこの作品から登場している。システムは『KOF'99』を継承しているが、本作では「アクティブストライカーシステム」の採用により、ストライカーの使用が容易になったことで連続技の自由度が非常に上がっているのが特徴となる。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるSNK様が権利を所有しています。
© 2000 SNK All Rights Reserved.

レビュー

  • ★★★★ 4.0

    今更ながらのレビューです。

    最近やたらとKOFがやりたくなり、一ヶ月ほど前に99を買ったのですがストライカーで遊んでいる内にストライカー中心でプレイしたくなって2000を買いました。
    そして今更ながらレビューを書かせてもらいます。

    自分はこのゲームはストライカー遊びがかなり好きなので面白さは5にしました。ですが全体的な評価は4です。下のほうで理由は書きました。
    ちなみに一番好きなのは98です。EXTRAモードでプレイするのがけっこう好きなんです。その次は2002、2000、99ですかね。94やNEOWAVEもけっこう好きです。
    逆に、自分にとってのワーストはXI、その次はXII、2003です。まあそれはいいとして。

    KOF2000はネスツ編の2作目で、登場するキャラクターが98までと全然違います。ハイデルン、大門、社、山崎、ちづるなどは使えません。ただしストライカーで使うことはできます。新キャラもけっこう登場し、99ともまた雰囲気がちがっています。自分としてはチームの構成メンバーが前作とけっこう違っているなと思いました。紅丸がチームリーダーになってるし、餓狼チームにはブルーマリーが入ってる。あと龍虎チームにユリの代わりにキングが入ってる。

    戦闘中のシステムとして99と大きく違うのは、ストライカーの自由度でしょう。99では攻撃していないフリーの立ち状態でしかストライカーを呼ぶことはできませんでしたが、2000ではジャンプ中や必殺技のモーション中でいつでも呼ぶことができます。だから必殺技を失敗して相手にガードされた時などに呼んで相手の攻撃を防ぐという使い方ができます。逆にいうと相手の必殺技をガードして相手がスキだらけになったときは相手がストライカーを呼ぶ可能性が高いので、ストライカーをかわすほうに意識を向ける必要があります。またストライカーを使える回数も、条件さえ合えばほぼ無限に使えます。というのはゲージを一つ使用して挑発ボタンでストライカー使用回数が一回回復するのです。挑発中は無防備なので注意が必要ですが。誰がこんなお馬鹿なシステムを考えたのか知りませんが、ストライカー遊びが堪能できるかわりに格ゲーとしての質はこれによってかなり下がりました。なので全体の評価は少し「4」と少し下げました。ですが自分はストライカー遊びが好きなのと、ストライカーを使わないという制限を自分で決めてやればかなりいいゲームだと思います。なので面白さは「5」です。

    KOFシリーズの特徴は、登場キャラクターの使える技が作品によって変化が激しいということです。自分はラルフ、クラーク、テリー、セスの4人でゲーセンでプレイしていました。セスは2000で初登場の新キャラで、通常攻撃の大はやや出が遅いものの、→+Aのタックルや←+Aの中段攻撃など便利な技があり、また連続技がつながりやすくて威力も大きいという、キャラ設定としては強いほうに入るキャラでしょう。このセス、2000ではとても使いやすかったのですが2002ではつながる連続技が変わってしまって、連続技をあまりとっさに使うというキャラではなくなってしまったと思います。空中で出すキックの技も押すボタンが変わってしまったし。それで2002アンリミテッドマッチではまた押すボタンが2000と同じになり、ずっとセスを使っていると混乱してしまいます。他にもラルフはアルゼンチンバックブリーカーを空振りしたときの硬直が99に比べてかなり長い。まぁ99は硬直が短すぎたのでこれはこのくらいのほうがバランスがいいですが。クラークは通常技モーションの変化が激しいキャラでした。立ち大パンチ・キックを変える理由があったのか。ガトリングアタックも作品によって使えたり使えなかったり安定しません。2002ではシャイニングウィザードを使えるようになったため立ち大パンチキャンセルウルトラアルゼンチンの連続技ができなくなり、超必殺技を使う頻度がガクッと減りました。テリーは99から→+Aで中段攻撃ができるようになりましたが、2000からパワーチャージがなくなり強い連続技は消えました。他にも紅丸の紅丸コレダーが99から使えなくてストライカー時専用の技になってるし、ロバートなんかは99からタメ技キャラになったし。

    また、登場キャラクターが作品によって激しく変わるというのは困ります。自分が使っているキャラは必ず毎回出てくるので困りませんでしたが、これがハイデルンや社、ビリーカーン、バイスなどだったらヤル気すら失ってしまいます。自分の友達などは京、紅丸、大門がベストチームだったので、99がゲーセンに登場したときに大門が消えていて非常にガッカリしていました。それで仕方なく大門の代わりにマキシマを使っていましたが、マキシマリベンジャーを出すときに癖でどうしてもパンチを押してしまうと言っていました。2002では大門は復活しましたがジョン、麟、雛子、包、慎吾は消えましたしね。香緋なんかは99で出たと思ったら2000では消えました。まあアンリミテッドマッチではみんな使えますが。

    このゲームを買うときにもう一つ心得ておかないといけない事があります。自分が買ったカートリッジは全面にわたって傷がありました。なかにはかなり硬いものにぶつかったようなヘコミもありました。おそらく投げてぶつかったときにできた傷なのでしょう。格ゲーをやる人は大概プレイして白熱していくうちにムカついてカートリッジを投げるものです。新品で買うなら別ですが今の時代はネオジオソフトの新品は価値が高く手が出せるものではないですので、中古の出品者にはそういった状態の確認をきちんとしたほうがいいと思います。

    自分はKOFはネオジオでやりたい派なので2000もネオジオで買いましたが、今はPS2で安く売っているので、どうしてもというわけでないのならそちらを買うのも手ですね。

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最終更新日:2022年5月12日 PR