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1997年03月14日発売
スクウェアより1997年3月14日にプレイステーション用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。一撃必殺の真剣勝負をテーマにした和風格闘ゲームとなる。身体ダメージシステムにより、体力ゲージを廃し、傷を負った部位の機能が低下。急所に大ダメージを与えれば一撃必殺となる。裏で「影」と呼ばれる暗殺集団を組織する道場を抜けた1人の「影」に、刺客として放たれたのは同じ「影」。その先に待つのは生か死か。
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1998年03月12日発売
スクウェアより1998年3月12日にプレイステーション用ソフトとして発売された対戦格闘アクションゲーム。キャラクターと武器を自由に組み合わせて戦う格闘ゲーム「ブシドーブレード」の第2弾。体力ゲージや時間制限といったルールはなく、急所に深く攻撃を与えると一撃で勝負が決するシステム。「一撃必殺」にさらに磨きをかけるとともに、使用キャラクターを大幅に増やして、壮大な流派抗争を描く演出を盛り込んでいる。
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