カズタマ

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【アローン・イン・ザ・ダークシリーズ】サバイバルホラーの金字塔とも言えるゲームの魅力を紹介

ゲーム界に刻まれた歴史の中で、フランスのゲーム会社Infogramesが生み出した『アローン・イン・ザ・ダーク』シリーズは、サバイバルホラーゲームの金字塔としてその名を刻んでいます。本記事では、シリーズの誕生から進化、そして続編までを段階的に探っていきます。
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【ミストシリーズ】謎に満ちた本の世界を楽しめるアドベチャーゲームの魅力を解説

1993年、アメリカのブローダーバンドが生み出した『MYST』(ミスト)は、ゲーム業界に革新をもたらした3Dアドベンチャーゲームです。その独自性と美麗なグラフィックは、プレイヤーをMYST島と呼ばれる幻想的な世界へ引き込み、難解な謎解きに挑ませました。ここでは、『MYSTシリーズ』の初代から最新作まで、その歴史と魅力に迫ります。
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【クォヴァディスシリーズ】銀河系における人類の運命を描いた戦略シミュレーション

1995年に日本のゲームメーカー、グラムスから誕生した「QUOVADIS(クォヴァディス)」シリーズは、セガサターン用の戦略シミュレーションゲームとしてデビューしました。その後、PlayStationにもリメイク移植され、続編も登場。このシリーズは、銀河系における人類の運命を描いた独自のストーリーと洗練されたゲームプレイで、多くのファンを魅了してきました。このページではそんな「クォヴァディス」シリーズについて紹介していきます。
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【Dの食卓シリーズ】映画を操作する体験が味わえる3Dホラーアドベンチャーゲーム

「Dの食卓」シリーズは、飯野賢治が提唱した“インタラクティブ・シネマ”を体現した作品群です。映画的な映像演出と一人称探索、時間制限や不可視の敵など緊張感あるルール設計を融合し、心理的な物語性と革新的な技術表現で1990年代ゲーム史に強烈な印象を残しました。
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【GOTHA(ゴータ)シリーズ】大空を舞台にした壮大な物語が織りなす傑作シミュレーション

「GOTHA(ゴータ)」シリーズは、大空を舞台にした優れた戦略シミュレーションと深いストーリーが見事に融合した傑作三部作です。各作品は時代背景や登場キャラクターの違いを生かし、進化し続けています。戦略性が向上し、プレイヤーにより深い戦術思考を求める要素が加わる一方で、豊かな物語とキャラクターたちの魅力も共に進化しています。このページではそんな「ゴータ」シリーズの魅力を紹介します。
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【ナイトゥルースシリーズ】全5作という壮大な計画で始まった未完成のアドベンチャーゲームを解説

「ナイトゥルース」シリーズは、主にSS用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲームです。このシリーズは有名声優を迎え、全5作という壮大な予定で開発が進められました。しかし、1996年8月に第1作『闇の扉』、同年12月に第2作『Maria』が発売された後、1997年に発売元であるバリエ(ソネット)がレイアップに吸収合併され、第3作『二つだけの真実』が発売されたものの、開発は中止となりました。このページではそんな未完成のアドベンチャー「ナイトゥルース」シリーズを解説します。
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【時空探偵DDシリーズ】タイムトラベルをテーマにしたアドベンチャーゲームシリーズを解説

「時空探偵DD」は、アスキーからPlayStation、セガサターン、Windows 95向けに発売されたサスペンスアドベンチャーゲームシリーズです。1998年には、続編として『時空探偵DD2 叛逆のアプサラル』が発売されました。このページでは1996年に発売された第一作目「時空探偵DD 幻のローレライ」を中心にシリーズについて解説します。
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【慶応遊撃隊シリーズ】バニーガールの少女が活躍する架空の江戸時代の冒険が楽しめる作品

「慶応遊撃隊」シリーズは、架空の江戸時代慶応年間を舞台にした家庭用ゲームシリーズで、バニーガール少女の蘭未ちゃんが活躍する独自の世界を描いています。このシリーズは、「慶応遊撃隊」「慶応遊撃隊・活劇編」「蘭未ちゃんの大江戸すごろく・慶応遊撃隊外伝」の三作品があり、新作ごとに異なるジャンルでプレイヤーを楽しませています。このページではそんな「慶応遊撃隊」シリーズの魅力を紹介します。
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【デスクリムゾンシリーズ】クソゲーの帝王として親しまれているシューティングゲームの歴史と変遷

「デスクリムゾン」シリーズは、エコールソフトウェアが1996年8月9日にセガサターン向けに初登場したガンシューティングゲームです。独特な不条理さや不可解な要素が逆に注目を集め、「クソゲーの帝王」として知られ、後に続編も生まれました。ここではそんな「デスクリムゾン」シリーズについて解説します。
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【夢見館シリーズ】一人称視点で体験する恐怖と幻想の物語

「夢見館」シリーズは、幻想的な世界観と一人称視点の没入感で知られるアドベンチャーゲームです。1993年の『夢見館の物語』を皮切りに、続編『真説・夢見館 扉の奥に誰かが…』、外伝『月花霧幻譚 TORICO』へと展開しました。時間制限や感情入力システム、マルチエンディングなど独自の仕組みを取り入れ、映像表現の進化と共にプレイヤーを魅了しました。
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【トアシリーズ】光と冒険の物語が楽しめるアクションRPGシリーズの魅力を解説

ゲーム業界には数々の名作が存在しますが、その中でも1994年にセガから発売された『ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者』は、その特異な要素と魅力的なゲームプレイで多くのプレイヤーを引き込んできました。本ブログでは、このシリーズの初代作品を中心に、その歴史、ゲームシステム、ストーリー、そしてプレイヤーからの評価を掘り下げてみましょう。
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【魔神転生シリーズ】女神転生シリーズの派生作品となるシミュレーションRPGの魅力を解説

魔神転生は、アトラスから発売されたシミュレーションRPG(SRPG)のシリーズで、『女神転生』シリーズの一翼を担っています。このゲームはターン制で進行し、プレイヤーターンとエネミーターンが交互にやり取りされます。勝利条件は、味方が倒されずに敵を撃破するか、ボスを倒してステージをクリアすることです。このページではそんな「魔神転生」シリーズの魅力について紹介します。