『エストポリス伝記』シリーズは、タイトーから発売されたロールプレイングゲームで、壮大なストーリーと魅力的なキャラクターで多くのファンを魅了しました。本記事では、シリーズの各作品を振り返り、その魅力を詳しく解説していきます。
シリーズの概要

『エストポリス伝記』は、タイトーが1993年に発売したスーパーファミコン用RPG『エストポリス伝記』を皮切りに展開されたゲームシリーズです。続編の『エストポリス伝記II』(1995年)は、前作の数百年前を舞台にした壮大なストーリーと奥深いゲームシステムで高い評価を得ました。本シリーズは、剣と魔法の世界を舞台に、勇者マキシムの戦いを描く壮大なストーリーが特徴です。
シリーズの魅力は、感動的なストーリー、個性的なキャラクター、そして戦略的な戦闘システムにあります。また、ダンジョン内のパズル要素や、武器・防具の育成などのシステムもプレイヤーを魅了しました。2010年にはリメイク作品『エストポリス』(ニンテンドーDS)が発売され、現代向けのグラフィックと新たな要素が追加されました。ファンの間では今なお語り継がれる名作RPGシリーズです。
シリーズの魅力
壮大で感動的なストーリー

『エストポリス伝記』シリーズの最大の特徴の一つが、壮大なストーリーです。特に『エストポリス伝記II』はシリーズの中でも高い評価を受けており、時を超えて受け継がれる運命や、キャラクターたちの成長、仲間との絆が緻密に描かれています。
物語は、かつて英雄マキシムが戦った四狂神の復活を阻止するために、彼の子孫である主人公が旅に出るというもの。シンプルながらも奥深いストーリーは、多くのプレイヤーの心を打ちました。特に、主人公とルフィアの関係性や、最後に待ち受ける衝撃的な展開は、多くのプレイヤーにとって忘れられないものとなっています。
独自の戦闘システムとダンジョン攻略

本シリーズは、従来のターン制RPGと一線を画す独自のシステムを多数取り入れています。例えば、『エストポリス伝記II』では、戦闘中にキャラクターが持つ装備やスキルを駆使することで、戦略性の高いバトルを楽しめます。
また、ダンジョン攻略においてもユニークなシステムが導入されています。特に「古の洞窟」は、ランダム生成されるダンジョンであり、毎回異なる構造がプレイヤーに挑戦を与えます。このようなやりこみ要素が、シリーズの魅力をさらに高めています。
魅力的なキャラクターたち

『エストポリス伝記』シリーズには、多くの個性豊かなキャラクターが登場します。特に、主人公とルフィアの関係は物語の大きな軸となっており、プレイヤーの感情を揺さぶるものとなっています。
また、仲間キャラクターたちもそれぞれの背景や個性を持ち、物語をより深みのあるものにしています。アグロスの頼れる戦士としての姿、ジュリナのハーフエルフならではの葛藤など、それぞれのキャラクターに感情移入しながら進められるのが本シリーズの大きな魅力の一つです。
心に残る音楽

ゲームの世界観を彩る要素として欠かせないのが音楽です。『エストポリス伝記』シリーズでは、塩生康範氏が作曲を担当し、感動的なBGMが多くのプレイヤーの記憶に残っています。
特に、フィールド曲やバトルテーマは印象的であり、プレイしていない時でも思わず口ずさんでしまうほどの名曲が揃っています。オリジナルサウンドトラックも発売されており、ゲームの雰囲気を音楽でも堪能できる点は、ファンにとって非常に魅力的なポイントです。
発売されなかった幻の三部作の完結編

『エストポリス伝記』シリーズは当初三部作として計画されていましたが、残念ながら最終作の『エストポリス伝記III ルーインチェイサーズ』は、当時版権を所有していて販売会社であった日本フレックスが倒産したため、開発中止となりました。そのため、物語は完全に完結していません。しかしながら、ファンの間では続編への期待が今もなお高まっています。
2010年にはニンテンドーDSで『エストポリス』がリメイク作品として発売されましたが、これが正当な続編ではなかったため、シリーズの未来に対する希望は尽きることがありません。近年のレトロゲーム復活の流れもあり、新作が登場する可能性はゼロではありません。
シリーズの一覧
エストポリス伝記


エストポリス伝記は、1993年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシリーズ第1作です。この作品では、英雄マキシムの子孫である主人公が、再び復活しようとする四狂神の野望を止めるために旅に出ます。物語は、主人公と記憶を失った少女ルフィアが平穏な日々を過ごしているところから始まりますが、隣国シェランが襲撃されたという噂をきっかけに、大きく動き出します。
主人公はシェランで破壊神ガデスと名乗る存在に遭遇し、かつて倒されたはずの四狂神が復活しようとしている事実を知ります。しかし、故郷の国ではこの危機が信じられず、主人公は自らの意思で旅立つ決意を固めます。この旅は、マキシムの血を引く者としての使命を果たす戦いでもありました。
物語の中心人物であるルフィアは、高い魔力を持つ少女であり、後に自分が殺戮の神エリーヌの転生であることを知ります。彼女の記憶と人格を巡る葛藤は、物語後半の大きな見どころです。主人公や仲間たちは、ルフィアとの絆を大切にしながらも、神々との戦いに身を投じていきます。
また、本作ではデュアルブレードという特別な剣が重要な役割を果たします。この剣は、使い手の精神と共鳴し、秘められた力を引き出す存在であり、英雄マキシムもこの剣によって神々と戦いました。物語の終盤では、四狂神の頂点に立つディオスや、合体した姿であるガルディオスとの戦いが描かれ、壮絶な結末を迎えます。
エストポリス伝記II


エストポリス伝記IIは、1995年に発売されたシリーズ第2作で、物語の時代は前作より100年前にさかのぼります。この作品では、英雄マキシム本人が主人公として登場し、虚空島戦役と呼ばれる神々との決戦が描かれます。シリーズの中でも特に評価が高く、物語とゲーム性の両面で完成度の高い作品として知られています。
物語は、平和な町エルシドで暮らす青年マキシムが、異変に巻き込まれるところから始まります。赤い光の出現やモンスターの異常行動をきっかけに、マキシムは世界を救う運命を背負って旅に出ます。旅の途中で多くの仲間と出会い、それぞれの思いや過去を抱えながら、神々との戦いへと進んでいきます。
本作では、ティアやセレナ、ガイなど、多彩な仲間たちが登場します。彼らは単なる戦力ではなく、物語の中で感情や関係性が丁寧に描かれており、マキシムとの絆が物語を深めています。また、神々側の存在も印象的で、ディオスを中心とした四狂神は、人類を見下しながらも強い意志を持つ存在として描かれています。
ゲームシステム面では、フィールドやダンジョンでの謎解き要素が大きく進化しました。箱を動かしたり、剣で草を払ったりといった行動が増え、考えながら進む場面が多くなっています。この要素は、単なる戦闘だけでなく、冒険そのものを楽しめる作りとなっています。
エストポリス伝記 よみがえる伝説


よみがえる伝説は、ゲームボーイカラーで発売された作品で、エストポリス伝記1からさらに100年後の世界が舞台です。ナンバリングタイトルではありませんが、シリーズの正統な続編として位置づけられています。主人公はウェインという少年で、マキシムの血を引く存在として、再び四狂神との因縁に向き合うことになります。
この作品では、仲間となるキャラクターが非常に多く、最大で9人パーティによる戦闘が可能です。そのため、戦略性が高く、どの仲間をどう活かすかが重要になります。また、ダンジョンは入るたびに構造が変わる仕組みになっており、毎回新鮮な気持ちで探索できるのが特徴です。
物語は序盤こそ穏やかに進みますが、終盤にかけてシリーズらしい重厚な展開が用意されています。四狂神の存在や、デュアルブレードの行方など、過去作とのつながりが明らかになり、シリーズ全体を通してのテーマがより深く理解できる内容となっています。
沈黙の遺跡 エストポリス外伝


沈黙の遺跡 エストポリス外伝は、2002年にゲームボーイアドバンスで発売された外伝作品です。時系列はエストポリス伝記IIの数年後で、本編とは異なる視点から世界を描いています。主人公はハンター志望の少年イジュで、仲間たちと共に遺跡を探索していきます。
本作の大きな特徴は、転職システムやモンスターを仲間にできるディスクモンスターシステムの導入です。敵として登場したモンスターを仲間にし、育てることで戦力として活用できます。モンスターの成長や進化には選択が関わり、プレイヤーの判断が結果に影響します。
ダンジョンは自動生成されるため、同じ場所でも毎回違った展開になります。この仕組みによって、繰り返し遊んでも飽きにくい構成となっています。シリーズ本編とは少し異なる雰囲気ですが、エストポリスの世界観を広げる重要な作品です。
エストポリス(ニンテンドーDS版)


エストポリスは、2010年に発売されたニンテンドーDS用ソフトで、エストポリス伝記IIを基にしたリメイク作品です。3Dグラフィックやアクション性の高い戦闘システムが採用され、原作とは大きく異なる印象を持つ作品となりました。
物語の基本的な流れは原作IIを踏襲していますが、キャラクター設定や演出が細かく見直されています。特に、アイリスとエリーヌに関する描写は大きく変更されており、物語の解釈に新しい視点が加えられています。2周目以降には真のラストボスが登場するなど、やり込み要素も豊富です。
声優によるボイスが追加されたことで、登場人物の感情がより伝わりやすくなり、ドラマ性が強調されています。一方で、アクションRPGへの変化により、従来のシリーズとは異なる評価を受ける作品でもあります。
携帯版『エストポリス伝記』シリーズ

携帯電話向けには、以下の3作品が配信されました。いずれも『エストポリス伝記II』のダンジョン「古の洞窟(いにしえのどうくつ)」を独立したゲームとしてアレンジしたものです。
- 『エストポリス伝記 古の洞窟』(2003年9月1日配信)
- 『エストポリス伝記Light』(2003年10月15日配信)
- 『エストポリス伝記DX 古の洞窟』(2004年7月8日配信)
『Light』は軽量版として、グラフィックやBGM、収録アイテムの量が抑えられているのに対し、『DX』は豪華版としてボリュームアップした内容になっています。携帯電話の環境に合わせつつも、「古の洞窟」の探索要素を楽しめる作品として展開されました。
まとめ

『エストポリス伝記』シリーズは、タイトーのRPGとして多くのファンに愛され、名作として語り継がれています。特に『エストポリス伝記II』は、その完成度の高さからシリーズの最高傑作と称されることが多く、今なお根強い人気を誇っています。
現在では、シリーズの新作が登場する可能性は低いものの、過去作のリメイクや移植を望む声は絶えません。もし未プレイの方がいれば、ぜひ過去作をプレイして、その魅力を体験してみてください。
エストポリス伝記シリーズの一覧






















